Alan Wake II w 60 fpsach… ale nie wszędzie.

Alan Wake 2 - grafika główna z gry
Kamil Podryban
Kamil Podryban

Sami nie możemy doczekać się najnowszego Alana Wake’a, zaledwie wczoraj przypominaliśmy sobie fabułę pierwszej części. Nie tak tawno na Twitterze Thomas Puha, pełniący rolę dyrektora ds. komunikacji w Remedy, napisał, że Alan Wake II będzie posiadał tryb Wydajności na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X.

Dalsza część tekstu pod materiałem video

Alan Wake II w 60 klatkach nie dla wszystkich

„Gra została od początku budowana z myślą o doświdczeniu w 30 klatkach na sekundę, skupiając się na oprawie wizualnej i atmosferze, ale jakimś cudem udało nam się dołączyć solidny Tryb Wydajności. O szczegółach opowiemy później.”

Zapytano o działanie trybu Wydajności, czy ma na myśli stałe i stabilne 60 klatek, czy też odblokowanie celu 60 klatek. Puha odpowiedział, że wciąż nad tym pracują. Powyższe ogłoszenie wzbudziło też obawy graczy odnośnie optymalizacji PC-towego portu gry, ale tutaj nie było już komentarza.

Z kolei uważni internauci zwrócili uwagę, że Puha wspomniał tylko i wyłącznie o Xbox Series X. Pomijając tym samym mniejszego i słabszego brata konsoli. Tutaj z kolei serwis GameInformer uderzył bezpośrednio o Remedy z zapytaniem o XSS. Odpowiedź nie powinna nikogo zaskakiwać, że Alan Wake II na Xboxie Series S nie będzie miało dostępnego trybu Wydajności.

A na jakiej platformie docelowo Wy zamierzacie zagrać?


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), naszym Discordzie lub Fediverse. Jesteśmy też dostępni w Google News!



Avatar photo
Czołem, na imię mam Kamil! Kocham gry miłością bez wzajemności, ale staram się nie brać ich za bardzo na poważnie. Najlepiej czuję się w taktycznych strzelankach, ale chętnie próbuję wszystkiego, co się da. Odkąd tylko pamiętam, zawsze chciałem pisać o grach, a tutaj mogę nareszcie spełniać to marzenie.
Scroll to top