Grafika główna gry Stalker 2.

Powinność i Wolność na krawędzi wojny. Dodatek Cost of Hope do S.T.A.L.K.E.R. 2 już dostępny

Rozszerzenie Cost of Hope do S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl jest już dostępne. Z okazji premiery GSC Game World opublikowało nowy zwiastun fabularny, który pokazuje konflikt będący osią dodatku....

Rosomak, Chodzący o Świcie, czy Dylan Faden? Premiery gier we wrześniu 2026!

Rosomak, Chodzący o Świcie, czy Dylan Faden? Premiery gier we wrześniu 2026!

Wprawdzie wysyp najbardziej wyczekiwanych premier zaczął się już poprzedniego miesiąca, ale teraz to już kurek z grami został oficjalnie odkręcony. Wybrać trzy najbardziej godne uwagi tytuły z tego miesiąca...

Oficjalna grafika promocyjna gry z serii Call of Duty. Przedstawia profil głowy żołnierza w czarnej czapce, która płynnie przechodzi w zardzewiałą, metalową maskę w kształcie czaszki. Przez środek kompozycji przebiega pionowy, złoty pas ukazujący widok z góry na miejską ulicę z neonami, a na pierwszym planie widnieje biały napis „CALL OF DUTY MODERN WARFARE” z żółtym znakiem graficznym.

Multiplayer w Modern Warfare 4 na zwiastunie. Activision ujawnia szczegóły bety

Activision i Infinity Ward pokazały prawie trzyminutowy zwiastun poświęcony wyłącznie multiplayerowi w Call of Duty: Modern Warfare 4. Jest sporo szybkiej akcji, hip-hopowy podkład, nagrody za serie zabójstw, w...

Plakat promocyjny wydarzenia kulturalnego utrzymany jest w retro-estetyce pop-artu, z wyraźnym podziałem na trzy pionowe sekcje – centralny beżowy panel oraz dwa pomarańczowe pasy boczne.

Archon o kulisach ARHN.EU, ratowaniu gier i walce o fizyczne nośniki. Panele (GiK 2026)

Podczas minionego festiwalu Gry i Kultura 2026 na scenie głównej zagościł jeden z najbardziej rozpoznawalnych głosów polskiego gamingu – Arkadiusz „Archon” Kamiński. W trakcie blisko godzinnego spotkania twórca arhn.eu...

Grafika koncepcyjna z gry Mortal Shell 2. Na pierwszym planie, na podwyższeniu ze skał i czaszek, stoi wojownik w ciemnej zbroi i masce, trzymający w rękach topór oraz odciętą głowę potwora. Wokół niego, w mroku, leżą szczątki i kościotrupy. W tle widać potężną, otwartą bramę, z której bije jasne, krwawobiałe światło. Po lewej stronie umieszczono biały napis logotypu „MORTAL SHELL” z czerwoną rzymską cyfrą „II”.

Mortal Shell 2 już dostępne. Czy to dobry sequel?

Mortal Shell 2 oficjalnie trafiło na rynek. Gracze, którzy przez ostatnie dni ogrywali produkcję we wczesnym dostępie, zdążyli już wyrobić sobie zdanie, a ci, którzy dopiero zaczynają przygodę, mogą...

Zero wyjaśnień od Sony. Ukraiński deweloper straci wszystkie gry na PlayStation

Nagłośnienie zadziałało. Ternox Games odzyskało dostęp do platformy PlayStation

Czasem internetowa awantura naprawdę przynosi oczekiwane rezultaty. Wracamy do głośnej sprawy ukraińskiego studia Ternox Games, któremu korporacja Sony bez słowa wyjaśnienia zerwała umowę i zapowiedziała rychłe usunięcie wszystkich gier...

Dave Bautista oficjalnie zagra Kratosa

Dave Bautista oficjalnie zagra Kratosa w serialu God of War

Kto w ogóle miałby zagrać Kratosa, żeby ostatecznie nie wyszła z tego bolesna kompromitacja? Amazon najwyraźniej doszedł do tego samego wniosku co ponad połowa internetu. Zwycięzca okazał się tylko...

Screen z gry The Duskbloods

Miyazaki przyznaje, że nazwanie The Duskbloods grą PvPvE było błędem

Hidetaka Miyazaki rzadko przyznaje się do błędów, a tu proszę. Reżyser studia From Software uważa, że nazwanie The Duskbloods grą PvPvE podczas oficjalnej zapowiedzi mocno wprowadziło graczy w błąd....

Wiedźmin 3 niemowlak

Pogoń za realizmem w Wiedźminie 3 skończyła się latającymi niemowlakami

Pogoń za pełnym realizmem potrafi odbić się deweloperom czkawką w najmniej spodziewany sposób. Zespół CD Projekt Red przekonał się o tym na własnej skórze. Podczas wczesnych prac nad grą...

Mężczyzna ubrany w płaszcz z mieczem w dłoni skradający się przy oknie budynku na znacznej wysokości. Za oknem znajduje się zajęty czymś mężczyzna. Na zewnątrz budynku panuje noc, strażnicy w wysokich maszynach na szczudłach patrolują okolice, a w tle widać budynki miasta.

Twórca Dishonored zakłada studio. „Wybraliśmy najgorszy moment w historii”

Microsoft zamknął studio Arkane Austin w maju 2024 roku i pozbawił pracy 96 osób. Jedną z nich był Harvey Smith, czyli współtwórca kultowego Deus Exa, Dishonored oraz Preya. Po...

Scroll to top