Grafika główna z gry Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – recenzja (NS2). Port, który nie miał prawa się udać

Dwa lata temu Kamil zamknął naszą recenzję Dragon’s Dogma 2 stwierdzeniem, że to średniak w przebraniu hitu. Trudno było się z tym kłócić, bo gra uparcie zmuszała do pieszych...

Shadowgate - grafika główna

Shadowgate (2014) – recenzja (PC). Wyjście z cienia Sierry

Narzekanie na pojawiające się co rusz remastery i remaki zwyczajowo traktuję z pobłażaniem, bo choć często wydają się one niepotrzebne, to mimo wszystko pomagają w przetrwaniu starszym grom i...

Pudełko z klawiaturą Logitech G512 X 75 na drewnianym blacie

Logitech G512 X 75 – recenzja. Dwie klawiatury w jednej obudowie

Wybór klawiatury dla graczy często oznacza kompromis między ulubionym charakterem przełączników a funkcjami przydatnymi w rywalizacji. Klasyczne mechaniki dają duży wybór odczuć pod palcami, w tym wyraźny próg w...

Logo i grafika glówna gry Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced – recenzja (PS5). Wskakuj na pokład!

Kiedy trzynaście lat temu po raz pierwszy wchodziliśmy na pokład Kawki, nikt nie przypuszczał, że opowieść o aroganckim, łasym na złoto Edwardzie Kenwayu stanie się absolutnym kamieniem milowym dla...

Pudełko myszki Logitech G305 X SUPERLIGHT na drewnianym blacie.

Logitech G305 X SUPERLIGHT – recenzja. Ten sam kształt, nowe wnętrze

Pierwszy G305 trafił na rynek w czasach, gdy bezprzewodowa myszka za rozsądne pieniądze wciąż budziła sporą nieufność, a paluszek AA w środku traktowano jako zaletę, nie obciążenie. Model ten...

Okładka W40K: Battlesector, na pierwszym planie widać Tyranida w skoku w kierunku Kosmicznego Marine z bolterem, w tle widać inne walczące postacie i wystrzały. Na górze tytuł gry.

Warhammer 40,000: Battlesector – recenzja (PC). Prawie jak oryginał

Tendencja Games Workshop do szastania licencją na Warhammer 40,000 skutkuje niesamowitą różnorodnością tytułów, w których możemy wirtualnie przenieść się do galaktyki, która zna tylko wojnę. Zaskakująco jednak mało która...

Grafika promocyjna gry Echoes of the End przedstawiająca Ryn z uniesionym mieczem oraz jej towarzysza na tle gór i wulkanicznego krajobrazu.

Echoes of the End: Enhanced Edition – recenzja (PC). Piękny świat, który nie zawsze potrafi go wykorzystać

Debiutancka produkcja islandzkiego Myrkur Games od pierwszych chwil próbuje udowodnić, że niewielki zespół również może porwać się na widowiskową, filmową przygodę fantasy. Mamy tu surowe pustkowia, starożytne ruiny, magię...

Ace Combat 8 - grafika główna

Ace Combat 8: Wings of Theve – recenzja (XSX). Latadło nie tylko dla weteranów

Muszę Wam się do czegoś przyznać – Top Gun nigdy mnie jakoś specjalnie nie porwał, aczkolwiek bynajmniej nie przeszkodziło mi w to wielkim umiłowaniu gatunku militarnych „latadełek”, nawet jeśli...

Grafika główna gry Valor Mortis

Valor Mortis – recenzja (PC). Ku chwale i ku zgubie

Zrobienie mrocznego soulslike’a z perspektywy pierwszej osoby to ryzyko, na które porywają się nieliczni. Studio One More Level najwyraźniej nie lubi jednak bezpiecznych, nudnych rozwiązań i po dwóch świetnych...

Logo gry Gears of War E-Day na czarnym tle.

Gears of War: E-Day – recenzja (XSX). Piękno końca świata

Kolejna odsłona Gears of War była z jednej strony nieunikniona, z drugiej wzięła wielu fanów z zaskoczenia. Marka, która stoi za sukcesem Xbox 360, tak jak Halo za pierwszą...

Scroll to top