Pudełko klawiatury Turtle Beach Command Series KB7

Turtle Beach Command Series KB7 – recenzja. Klawiatura z przyszłości

Klawiatura z ekranem dotykowym wbudowanym w obudowę brzmi jak pomysł, który albo zrewolucjonizuje czyjeś biurko, albo wyląduje w szufladzie po tygodniu. Kiedy trafił do mnie Turtle Beach Command Series...

Zdjęcie przedstawia czarny mikrofon Mozos zamontowany na uchwycie pałąkowym, sfotografowany z bliska na tle włączonych monitorów komputerowych wyświetlających leśną tapetę. Urządzenie ma nałożoną grubą, gąbkową piankę przeciwwietrzną o porowatej strukturze, a z tyłu obudowy wyprowadzony jest czarny kabel połączeniowy.

Mozos MKIT Studio PRO – recenzja. Ciepłe brzmienie w budżetowym wydaniu

Rynek budżetowych mikrofonów dla streamerów i graczy oferuje ogromny wybór konstrukcji, w których kluczowym czynnikiem decyzyjnym staje się dla nas stosunek ceny do oferowanych możliwości. Model Mozos MKIT Studio...

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced – recenzja (PS5). Remake idealny

Uwielbiam czwartą odsłonę Assassin’s Creed. Klimat Karaibów okupowanych przez korsarzy kupił mnie od samego początku i choć w internecie powszechna jest opinia, że to świetna gra o piratach, ale...

Grafika z gry The Adventures of Elliot: The Millennium Tales z postaciami i logiem.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – recenzja (PC). Kiedy HD 2D wrzuca wyższy bieg

Kiedy Square Enix ogłosiło powstawanie nowej gry akcji inspirowanej klasycznymi odsłonami Zeldy z widokiem z góry od Team Asano, zrobiłem się podejrzliwie ciekawy. Piksele w ich wydaniu zawsze wyglądają...

Medic Pacific War Pograne Nagłówek

Medic: Pacific War – recenzja Early Access (PC). Na ratunek!

Kiedy myślimy o II wojnie światowej, nieczęsto mamy przed oczami wizję frontu na Pacyfiku, a jeszcze rzadziej widzimy ją z perspektywy nie walczącego na polu bitwy żołnierza, a niosącego...

Grafika główna Rise of the Tomb Raiderz logiem i Larą

Rise of the Tomb Raider – recenzja (NS2). Kompletna przygoda, ale z drobnymi ryskami

Kiedy recenzowałem Tomb Raider: Definitive Edition na Switcha, wspomniałem, że ta seria ma u mnie specjalne miejsce w sercu. Port od Aspyra był solidny, choć niepozbawiony wad. Dlatego gdy...

Grafika przedstawia klimatyczną ilustrację koncepcyjną służącą za okładkę lub ekran tytułowy gry. Na tle ciemnoniebieskiej, wzorzystej tapety umieszczono centralnie błękitną ramę drzwiową, w której górnej części widnieje stylizowany, biały napis „BLUE PRINCE”. Przez otwarte drzwi widać długi, mroczny korytarz, na którego końcu, w jasnym świetle kolejnego przejścia, rysuje się czarna sylwetka stojącej postaci, natomiast po lewej stronie wewnątrz pokoju majaczy mały, czerwony wózek.

Blue Prince – recenzja (NS2). Czy warto wejść do Mount Holly Estate?

Wyobraź sobie, że dziedziczysz gigantyczną, liczącą czterdzieści pięć pokojów posiadłość Mount Holly Estate, ale twój ekscentryczny wuj, baron Herbert Sinclair, stawia jeden warunek. Majątek, ziemia i rodowy tytuł będą...

Monopoly: Star Wars Heroes vs Villains – recenzja (PC). Niby coś nowego, niby ulubione uniwersum, ale mimo wszystko nie porwało

Jak zapewne wiecie, albo i nie, jestem ogromnym fanem Gwiezdnych wojen. Zapewne właśnie dlatego przypadł mi obowiązek zrecenzowania połączenia planszówki Monopoly z tym właśnie uniwersum, jakim jest Monopoly: Star...

Oficjalna grafika tytułowa gry. Przedstawia czerwonego, fabrycznego Fiata 126p z czarną rejestracją „RZ 2137”, zaparkowanego w mrocznym, realistycznie oświetlonym warsztacie samochodowym z narzędziami w tle. Prawą stronę kadru zajmuje duże, czerwono-białe logo gry „Auto Fuszerka” umieszczone wewnątrz czarnej, dymnej plamy oleju z wkomponowaną sylwetką butelki.

Auto Fuszerka – recenzja (PC). Od zera do Janusza biznesu

Zazwyczaj symulatory samochodowe kojarzą się z aptekarską wręcz precyzją, gdzie dokręca się śrubki z linijką w ręku, a wirtualne warsztaty są tak czyste, że można by w nich wycinać...

Scroll to top