Portal of Praevus - grafika główna

Kącik Retro: Hexen II: Portal of Praevus (PC). Tybetańskie demony

Naprawdę doceniam takie zaskoczenia. Hexen II, choć podobał mi się najbardziej z całej serii i strzelało mi się w nim wyśmienicie, śmiertelnie wymęczył mnie zawiłymi ponad jakąkolwiek logikę poziomami,...

Fruit Ninja - grafika główna

Kącik Retro: Fruit Ninja (iOS). Owocowa furia

Rynek gier mobilnych nie cieszy się wśród hardkorowych graczy zbyt dobrą reputacją. Nie jest to oczywiście niczym niepoparte....

Hexen II - grafika główna

Kącik Retro: Hexen II (PC). Mitologiczny labirynt

Dwa lata kiedyś potrafiły zrobić kolosalną różnicę. Postęp technologiczny był tak szybki, że dwie kolejne części tej samej serii mogły wyglądać diametralnie inaczej....

Maze Craze - grafika główna

Kącik Retro: Maze Craze: A Game of Cops ‘n Robbers (A2600+). Kwadratowi policjanci

Jeżeli patrząc na towarzyszące tej recenzji zdjęcia, Waszym pierwszym skojarzeniem jest Pac-Man, to… jesteście w błędzie. Zamysł jest wprawdzie dość podobny, bo obie te gry polegają na nawigowaniu po...

Surround - grafika główna

Kącik Retro: Surround (A2600+). Prawąż

Czasem im mniej, tym lepiej. Zwłaszcza kiedy mowa o wiekowych produkcjach, wydawanych jeszcze na Atari 2600....

RealSports Volleyball - grafika główna

Kącik Retro: RealSports Volleyball (A2600+). Realizm na miarę Atari

Dziś na gry sportowe patrzy się z pewnym przymrużeniem oka. Jasne, mają masę swoich amatorów, a ich jakość momentami może wywołać złudzenie obserwowania faktycznego meczu, ale mimo wszystko hasło...

Combat - grafika główna

Kącik Retro: Combat (A2600+). Nie te czołgi

Dowodów na to, jak fatalne sterowanie może zniszczyć całe doświadczenie, najlepiej szukać w czasach prehistorycznych, kiedy to gry wyglądały jeszcze jak przesuwające się po ekranie kwadraty. Wydawane na Atari...

Mortyr III - grafika główna

Kącik Retro: Mortyr III: Akcje dywersyjne (PC). Kaszanka nostalgii

Takich gier już się nie robi. Dosłownie, bo City Interactive w międzyczasie zdążyło przebrandować się na CI Games i porzucić swoją budżetową przeszłość na rzecz produkcji AAA....

Stories - grafika główna

Ewolucja Grand Theft Auto, część III. Era 3D poza domem

Pomimo olbrzymich sukcesów Grand Theft Auto III, Vice City i San Andreas, rynek gier przenośnych pozostawał przez Rockstar Games niepodbity. Pierwsze próby przeniesienia serii na platformy mobilne odbyły się...

San Andreas - The Definitive Edition - grafika główna

Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition – recenzja (iOS). Lepiej, ale z nowymi problemami

Jeżeli któraś z części odświeżonej trylogii Grand Theft Auto oberwała najmocniej, to bez dwóch zdań było to San Andreas – The Definitive Edition. Zresztą tytuł ten, pomimo statusu kultowego...

Scroll to top