Ampere Games ujawnia, kto gra więcej – konsolowcy czy pececiarze?

Pyrkon 2025 nsfw
Kamil Podryban
Kamil Podryban

Ampere Games – Analytics śledzi aktywność tytułów na konsolach Xbox, PlayStation i komputerach PC z platformą Steam, analizuje skład katalogów subskrypcji wielu gier i udostępnia miarę popularności wiodących gier. Analiza ta obejmuje kilkadziesiąt różnych rynków z całego świata. Jej wyniki pokazują, że jedna grupa w ciągu miesiąca sięga po większą liczbę tytułów od reszty, choć to niekoniecznie przekłada się na czas spędzony w grach. Jesteście ciekawi, jak wygląda sytuacja?

Dalsza część tekstu pod materiałem video

Jedni grają dłużej, inni w więcej gier

W sierpniu 2025 roku przeciętny gracz, posiadający konsolę Microsoftu, uruchomił 5,7 gier. To najwięcej z porównywanych grup. Statystyczny użytkownik Steama odpalił w tym samym czasie 4,5 tytułów, a PlayStation zaledwie 3.7. Główną siłą napędową Xboksa, według badaczy Ampere Games, jest tutaj kontrowersyjny Game Pass. Obecnie w ramach tej usługi znajdziemy prawie 500 tytułów, co znacznie ułatwia sięganie po większą liczbę produkcji. Co ciekawe, w ofercie PlayStation Plus można znaleźć niemal dwukrotnie więcej gier. Jak jednak widać, nie przekłada się to na liczbę uruchomionych w miesiącu pozycji.

Badacze zauważają także, że choć ceny gier na PC są z reguły przystępniejsze, niż na konsolach, to Steam ustępuje tutaj Xboksowi w liczbach. Warto jednak tutaj wziąć pod uwagę, co nie zostało chyba uwzględnione w badaniach, że poza Steamem istnieją inne platformy na PC. Mamy przecież jeszcze GOG oraz Epic Games Store, Amazon Gaming, czy osobne launchery Ubisoftu i EA.

To jednak nie koniec odkryć, dokonanych na bazie danych sięgających do 2022 roku. Wygląda na to, że użytkownicy Xboksów mniej angażują się w gry, niż ich znajomi z innych platform. W sierpniu 2025 roku przeciętnie spędzili 7,7 godziny na graniu. Dla porównania wynik dla Steama to 11,9 godzin, a przy PlayStation 12,7. To są jednak wyniki, które potrafią ogromnie się wahać z miesiąca na miesiąc. W przypadku Xboksa zwłaszcza, jak wynika z przykładu Call of Duty: Black Ops 6. W listopadzie 2024 roku tuż po premierze BO6 średni czas gry wzrósł o 20%! Dodatkowo, w sierpniu 2025 gry z Game Passa stanowiły nieco ponad 40% ogółu czasu uruchamianych produkcji. Badania Ampere Games pokazują, że mimo wszystko nadal większą liczbę godzin gracze spędzają w tytułach spoza abonamentu.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.



Avatar photo
Czołem, na imię mam Kamil! Kocham gry miłością bez wzajemności, ale staram się nie brać ich za bardzo na poważnie. Najlepiej czuję się w taktycznych strzelankach, ale chętnie próbuję wszystkiego, co się da. Odkąd tylko pamiętam, zawsze chciałem pisać o grach, a tutaj mogę nareszcie spełniać to marzenie.
Scroll to top