Blizzard ujawnia plany rozwoju World of Warcraft na 2026 rok

Oficjalne logo dodatku World of Warcraft Midnight na tle magicznego portalu — grafika idealna do newsów, zapowiedzi i wpisów SEO dotyczących nowego rozszerzenia WoW Midnight.
Marcin Ćwiek
Marcin Ćwiek

World of Warcraft to jedna z najdłużej funkcjonujących gier MMO na rynku i przez lata była uznawana za wzór gatunku. Choć w ostatnich latach produkcja Blizzard Entertainment notowała wyraźny spadek formy, deweloperzy postanowili otwarcie pokazać kierunek dalszego rozwoju i zaprezentowali konkretne plany na przyszłość gry. Efektem jest obszerny materiał wideo oraz towarzyszący mu dokument określany jako Raport z Azeroth.

Dalsza część tekstu pod materiałem video

Raport z Azeroth i polskie napisy

Blizzard Entertainment opublikowało niemal 30-minutowy film zawierający wypowiedzi kluczowych twórców odpowiedzialnych za rozwój World of Warcraft. Co istotne z perspektywy polskich graczy, materiał otrzymał oficjalne polskie napisy, mimo że sama gra wciąż nie jest dostępna w naszym języku. To rzadki, ale zauważalny gest w stronę lokalnej społeczności.

Plany na przyszłość gry i roadmapa na 2026 rok

W materiale producentka wykonawcza Holly Longdale oraz starszy reżyser gry Ion Hazzikostas omówili szczegółowo nadchodzące funkcje, harmonogram nowej zawartości oraz pełną roadmapę rozwoju gry sięgającą 2026 roku. Twórcy skupili się zarówno na długofalowej wizji rozwoju Azeroth, jak i na zmianach systemowych, które mają poprawić jakość rozgrywki.

Roadmapa World of Warcraft Midnight na 2026 rok prezentująca plan aktualizacji sezonowych, fazy zawartości oraz zapowiedź BlizzConu we wrześniu.

Nowe funkcje w World of Warcraft Midnight

Podczas prezentacji uchylono również rąbka tajemnicy na temat nowych rozwiązań, które trafią do gry już 3 marca wraz z dodatkiem World of Warcraft: Midnight. Choć deweloperzy nie zdradzili wszystkich szczegółów, zapowiedzi jasno sugerują dalsze porządkowanie struktury gry i stopniowe odbudowywanie zaufania graczy po słabszym okresie ostatnich lat.

Opublikowany raport pokazuje, że Blizzard Entertainment chce ponownie postawić World of Warcraft w centrum gatunku MMO — tym razem poprzez bardziej przejrzystą komunikację, długoterminowe planowanie i wyraźnie zarysowaną wizję rozwoju.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.


Marcin Ćwiek
Imperator krainy jeży, pasjonat ciężkiej muzyki, gracz i obieżyświat. Cześć! Mam na imię Marcin i uwielbiam grać oraz gotować, podróżować, aktywnie spędzać czas z moją kochaną rodzinką. Za dnia jestem ojcem oraz menadżerem hostelu w centrum Gdańska, w nocy zaś zakładam kocyk i ratuję wirtualne światy 😄 Gram na wszystkim i nie lubię wojen konsolowych!
Scroll to top