Bluepoint Games zamknięte – talent wyrzucony w błoto

Logo Bluepoint Games
Marcin Ćwiek
Marcin Ćwiek

Sony zamierza zamknąć Bluepoint Games, jedno z najbardziej cenionych studiów odpowiedzialnych za technicznie imponujące remake’i klasycznych tytułów. Decyzja zapadła po wewnętrznym przeglądzie biznesowym, a działalność studia ma zakończyć się w marcu. Pracę straci około 70 osób.

Dalsza część tekstu pod materiałem video

Zespół od kultowych remake’ów kończy działalność

Bluepoint Games przez lata zyskało reputację mistrzów rekonstrukcji klasycznych gier, tworząc m.in. Shadow of the Colossus oraz Demon’s Souls w wersjach na nowoczesne konsole. Studio pracowało też przy remasterach pierwszych trzech odsłon Uncharted oraz Gravity Rush. Dzięki tym projektom zespół stał się synonimem jakości i precyzji w branży gier wideo.

Logo Demon Souls

Po przejęciu przez Sony w 2021 roku kierunek działalności zespołu uległ zmianie. Studio współtworzyło God of War: Ragnarok, a następnie przez kilka lat pracowało nad niezapowiedzianą grą live service osadzoną w uniwersum God of War. Gdy projekt został skasowany w styczniu, decyzja o zamknięciu zespołu wydawała się tylko formalnym domknięciem ciągu błędnych decyzji.

Seria restrukturyzacji i konsekwencje dla PlayStation Studios

Bluepoint Games to kolejne studio dotknięte restrukturyzacją w strukturach PlayStation Studios. W 2024 roku zamknięto Firewalk Studios po nieudanym debiucie Concord, a także mobilne studio Neon Koi. W tym samym okresie Bungie przeprowadziło duże zwolnienia i przeniosło część pracowników do struktur Sony Interactive Entertainment. Wygląda na to, że nawet studia z ugruntowaną reputacją są traktowane jako łatwo wymienialne narzędzia, jeśli nie pasują do krótkoterminowej strategii giganta.

Concord - trzy postacie, zielony mężczyzna z łuskami i rewolwerem, wielki niebieski mężczyzna z czerwoną głową i ogromnym karabinem, a do tego kobieta z kuszą i płomieniem pomiędzy palcami dłoni.

Decyzja o zamknięciu Bluepoint Games wpisuje się w szerszą strategię redukcji projektów live service i reorganizacji portfolio wydawniczego. Informacje pochodzą z analiz rynku, opartych na danych sprzedażowych oraz wskaźnikach attach rate, przygotowywanych przez branżowych analityków.

Shadow of The Colossus

Sony po raz kolejny pokazało, że komercja jest ważniejsza niż pasja i talent, zamykając Bluepoint Games, studio odpowiedzialne za imponujące remake’i Demon’s Souls i Shadow of the Colossus. To zespół, który przez lata podnosił poprzeczkę techniczną w branży, udowadniając, że klasyczne gry można odświeżyć z niezwykłą precyzją i szacunkiem dla oryginału. Teraz około 70 osób straci pracę, a doświadczenie i wiedza, które tworzyły fundamenty wielu kultowych projektów, zostaną wyrzucone w błoto. Decyzja o zamknięciu studia pokazuje, że nawet wyjątkowy talent i pasja są bez znaczenia, jeśli nie wpisują się w krótkoterminowe strategie korporacji. Zespół, który przez lata był symbolem jakości i innowacji, zniknie z rynku w marcu, pozostawiając po sobie poczucie straty w całej branży.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.


Marcin Ćwiek
Imperator krainy jeży, pasjonat ciężkiej muzyki, gracz i obieżyświat. Cześć! Mam na imię Marcin i uwielbiam grać oraz gotować, podróżować, aktywnie spędzać czas z moją kochaną rodzinką. Za dnia jestem ojcem oraz menadżerem hostelu w centrum Gdańska, w nocy zaś zakładam kocyk i ratuję wirtualne światy 😄 Gram na wszystkim i nie lubię wojen konsolowych!
Scroll to top