Nowy zwiastun Control: Resonant odsłania obszerny fragment rozgrywki i jasno pokazuje kierunek, w jakim zmierza projekt. Materiał skupia się przede wszystkim na dynamicznej, brutalnej walce wręcz oraz prezentuje tytułowych Resonantów – niepokojące istoty pełniące funkcję jednego z głównych zagrożeń w świecie gry. Całość utrzymana jest w ciężkim, dusznym klimacie, który mocno akcentuje poczucie zagrożenia i destabilizacji rzeczywistości.
Dalsza część tekstu pod materiałem video
Większy nacisk na starcia w zwarciu
Zaprezentowany gameplay wyraźnie podkreśla zmianę proporcji między walką dystansową a bezpośrednimi starciami. Bohater częściej korzysta z uderzeń, kombinacji ciosów oraz specjalnych ataków opartych na mocy rezonansu, co nadaje starciom bardziej fizyczny, agresywny charakter. Tempo walki jest szybkie, a przeciwnicy zmuszają do ciągłego ruchu i reakcji, zamiast polegania wyłącznie na zdolnościach telekinetycznych znanych z pierwszej odsłony Control.
Lutowe State of Play (12 luty 2026) — w co zagramy na PlayStation?
Resonanci jako nowe zagrożenie
Zwiastun po raz pierwszy szerzej prezentuje Resonantów – istoty o niejednoznacznej formie, których obecność zdaje się destabilizować otoczenie. Nie są to przeciwnicy działający wyłącznie siłą, lecz byty wpływające na przestrzeń, dźwięk i percepcję, co dodatkowo komplikuje starcia. Ich projekt wizualny i sposób poruszania się wzmacniają wrażenie obcowania z czymś nienaturalnym i trudnym do zrozumienia.
Znajomy świat w bardziej agresywnej odsłonie
Choć Control: Resonant nadal osadzony jest w rzeczywistości poddanej paranormalnym zniekształceniom, nowy materiał sugeruje bardziej bezpośrednie, surowe podejście do rozgrywki. Eksploracja i narracja środowiskowa pozostają istotne, ale to właśnie konfrontacje z wrogami pełnią kluczową funkcję w budowaniu napięcia i rytmu gry.
Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.

