Pearl Abyss ujawniło szczegóły dotyczące wydajności i trybów graficznych w Crimson Desert na konsolach. Na kilka dni przed premierą poznaliśmy dokładne rozdzielczości oraz liczbę klatek na sekundę, jakie zaoferuje gra na PlayStation 5, PlayStation 5 Pro oraz Xbox Series X|S. Twórcy przygotowali kilka trybów graficznych, które pozwolą graczom wybrać między płynnością animacji a wyższą jakością obrazu.
Trzy tryby graficzne na PlayStation 5 i Xbox Series X
Na PlayStation 5 oraz Xbox Series X gracze otrzymają trzy tryby graficzne: Performance, Balanced oraz Quality. Tryb Performance oferuje rozdzielczość 1080p i 60 klatek na sekundę z włączonym VSync. W przypadku ekranów obsługujących VRR możliwe jest uzyskanie płynności powyżej 60 FPS. Balanced zapewnia obraz skalowany do 4K z rozdzielczości 1280p przy użyciu technologii FSR 3. W tym trybie gra działa w 40 FPS z VSync, a jego pełne wykorzystanie wymaga wyświetlacza obsługującego 120 lub 240 Hz. Tryb Quality stawia na najwyższą jakość obrazu – oferuje skalowane 4K z 1440p (również dzięki FSR 3) przy 30 FPS z włączonym VSync. W tym trybie ray tracing ustawiony jest na poziomie High, podczas gdy w pozostałych trybach działa w niższym ustawieniu.
PlayStation 5 Pro z najlepszą jakością obrazu
Najbardziej zaawansowaną konfigurację przygotowano dla PlayStation 5 Pro. Konsola korzysta z technologii PSSR, dzięki której możliwe jest osiągnięcie wyższej jakości obrazu przy zachowaniu dobrej płynności. Tryb Performance oferuje skalowane 4K z 1080p przy 60 FPS z VSync, a na ekranach z VRR liczba klatek może przekroczyć 60 FPS. Ray tracing działa tutaj w ustawieniu High. Balanced zapewnia skalowane 4K z 1440p przy 40 FPS z VSync, natomiast przy włączonym VRR liczba klatek może wzrosnąć powyżej 48 FPS. Także w tym trybie ray tracing ustawiono na poziomie High. Najwyższą jakość oferuje tryb Quality, który zapewnia natywne 4K przy 30 FPS z VSync oraz ray tracing ustawiony na poziomie Ultra.
Xbox Series S z ograniczoną liczbą trybów
Xbox Series S otrzyma tylko dwa tryby graficzne. Performance oferuje rozdzielczość 720p przy 40 FPS z VSync na kompatybilnych wyświetlaczach. Z kolei Quality zapewnia 1080p przy 30 FPS z włączonym VSync. W obu przypadkach ray tracing pozostaje wyłączony. Jak oceniacie przygotowane tryby graficzne w Crimson Desert? Który z trybów wydaje się wam najbardziej sensowny?
Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.

