Crimson Desert na konsolach – znamy rozdzielczość i FPS

Grafika promocyjna gry Crimson Desert z logiem i głownym bohaterem w tle.
Marcin Ćwiek
Marcin Ćwiek

Pearl Abyss ujawniło szczegóły dotyczące wydajności i trybów graficznych w Crimson Desert na konsolach. Na kilka dni przed premierą poznaliśmy dokładne rozdzielczości oraz liczbę klatek na sekundę, jakie zaoferuje gra na PlayStation 5, PlayStation 5 Pro oraz Xbox Series X|S. Twórcy przygotowali kilka trybów graficznych, które pozwolą graczom wybrać między płynnością animacji a wyższą jakością obrazu.

Trzy tryby graficzne na PlayStation 5 i Xbox Series X

Na PlayStation 5 oraz Xbox Series X gracze otrzymają trzy tryby graficzne: Performance, Balanced oraz Quality. Tryb Performance oferuje rozdzielczość 1080p i 60 klatek na sekundę z włączonym VSync. W przypadku ekranów obsługujących VRR możliwe jest uzyskanie płynności powyżej 60 FPS. Balanced zapewnia obraz skalowany do 4K z rozdzielczości 1280p przy użyciu technologii FSR 3. W tym trybie gra działa w 40 FPS z VSync, a jego pełne wykorzystanie wymaga wyświetlacza obsługującego 120 lub 240 Hz. Tryb Quality stawia na najwyższą jakość obrazu – oferuje skalowane 4K z 1440p (również dzięki FSR 3) przy 30 FPS z włączonym VSync. W tym trybie ray tracing ustawiony jest na poziomie High, podczas gdy w pozostałych trybach działa w niższym ustawieniu.

Tryby graficzne i wydajność Crimson Desert na PS5, PS5 Pro oraz Xbox Series X i S

PlayStation 5 Pro z najlepszą jakością obrazu

Najbardziej zaawansowaną konfigurację przygotowano dla PlayStation 5 Pro. Konsola korzysta z technologii PSSR, dzięki której możliwe jest osiągnięcie wyższej jakości obrazu przy zachowaniu dobrej płynności. Tryb Performance oferuje skalowane 4K z 1080p przy 60 FPS z VSync, a na ekranach z VRR liczba klatek może przekroczyć 60 FPS. Ray tracing działa tutaj w ustawieniu High. Balanced zapewnia skalowane 4K z 1440p przy 40 FPS z VSync, natomiast przy włączonym VRR liczba klatek może wzrosnąć powyżej 48 FPS. Także w tym trybie ray tracing ustawiono na poziomie High. Najwyższą jakość oferuje tryb Quality, który zapewnia natywne 4K przy 30 FPS z VSync oraz ray tracing ustawiony na poziomie Ultra.

Xbox Series S z ograniczoną liczbą trybów

Xbox Series S otrzyma tylko dwa tryby graficzne. Performance oferuje rozdzielczość 720p przy 40 FPS z VSync na kompatybilnych wyświetlaczach. Z kolei Quality zapewnia 1080p przy 30 FPS z włączonym VSync. W obu przypadkach ray tracing pozostaje wyłączony. Jak oceniacie przygotowane tryby graficzne w Crimson Desert? Który z trybów wydaje się wam najbardziej sensowny?


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.


Podoba Wam się nasza praca? Wesprzyjcie kawą ☕


Marcin Ćwiek
Imperator krainy jeży, pasjonat ciężkiej muzyki, gracz i obieżyświat. Cześć! Mam na imię Marcin i uwielbiam grać oraz gotować, podróżować, aktywnie spędzać czas z moją kochaną rodzinką. Za dnia jestem ojcem oraz menadżerem hostelu w centrum Gdańska, w nocy zaś zakładam kocyk i ratuję wirtualne światy 😄 Gram na wszystkim i nie lubię wojen konsolowych!
Scroll to top