Cyberpunk 2077 z aktualizacją 2.2 – imponująca lista zmian!

Grafika główna recenzji: Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
Kamil Podryban
Kamil Podryban

Wydana około roku temu aktualizacja numer 2.1 miała być ostatnim zestawem poprawek do Cyberpunk 2077. Okazało się jednak, że CDPR nie potrafi odpuścić i właśnie pojawił się patch 2.2 z okazji czwartych urodzin gry. To zdumiewające, jaką drogę pokonał ten tytuł od tragicznej premiery do diamentu, jakim jest dzisiaj. Jeśli jesteście ciekawi, co zawiera się w nowej łatce, zapraszamy do lektury!

Dalsza część tekstu pod materiałem video

Cyberpunk 2077 i patch 2.2

Wbrew pogłoskom i oczekiwaniom, najnowsza aktualizacja to nieco więcej, niż tylko kilka kosmetycznych poprawek. Pierwszą wartą uwagi zmianą jest rozszerzenie technologii Rayfield Crystal Coat na auta innych marek: Herrera, Mizutani, Quadra i Villefort. Dodatkowo wprowadzono TwinTone, czyli możliwość zapisania kolorystyki auta i przeniesienia go na inny pojazd. W celu ułatwienia odnalezienia aut, które mogą być poddane tym technologiom, zostały one oznaczone u autofixera ikonką puszki spreju. Dodatkowo dziesięć nowych aut, które widzieliśmy dotychczas tylko na ulicach Night City, będzie można teraz zakupić na własność. Miłym akcentem jest też zmiana, która sprawia, że po ukończeniu aktu pierwszego Johnny pojawiał się będzie od czasu do czasu jako pasażer, gdy V będzie kierować autem.

YouTube player

Ale nie samymi pojazdami człowiek żyje. Zmian doczekał się także tryb fotograficzny, który otrzymał masę ulepszeń i usprawnień, o które gracze od dawna prosili. Wśród nich znajdziemy m.in. możliwość swobodnego przemieszczania drona, a nie tylko poruszania się po orbicie postaci, dodania do trzech NPC-ów do zdjęć czy nową zakładę pozwalającą kontrolować oświetlenie. Wykonane przez nas zrzuty ekranu będzie można teraz umieścić także w mieszkaniu V na specjalnych SmartFrames od Kiroshi.

Dodano też mnóstwo opcji personalizacji V: nowe kolory oczu, makijażu, paznokci, blizny czy tatuaże. Dodatkowo w kreatorze postaci pojawił się nowy suwak: Normals-Punk, który pozwoli nam dobrać precyzyjniej, jak ma prezentować się nasz/nasza/nasze V. Jakby tego było mało, doszły liczne poprawki do zadań znajdujących się w grze, zarówno w podstawce, jak i Widmie Wolności, czasami likwidujące błędy, a czasami sprawiającymi, że te stały się przystępniejsze dla graczy.

Pełną listę zmian znajdziecie choćby tutaj i naprawdę robi ona wrażenie.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse. Jesteśmy też dostępni w Google News!



Avatar photo
Czołem, na imię mam Kamil! Kocham gry miłością bez wzajemności, ale staram się nie brać ich za bardzo na poważnie. Najlepiej czuję się w taktycznych strzelankach, ale chętnie próbuję wszystkiego, co się da. Odkąd tylko pamiętam, zawsze chciałem pisać o grach, a tutaj mogę nareszcie spełniać to marzenie.
Scroll to top