Premiera Dragon’s Dogma II nie odstaje od tego, do czego przyzwyczaiła nas branża w ostatnim czasie. Choć sam tytuł zdaje się być świetną produkcją, tak pierwsze tygodnie jego obecności na rynku łączą się z licznymi błędami i problemami optymalizacyjnymi. Te ostatnie dokuczają zwłaszcza graczom pecetowym. Część z tych usterek powinna zostać zażegnana wraz z wprowadzeniem pierwszego – i na pewno nie ostatniego – patcha do gry.
Dalsza część tekstu pod materiałem video
Pierwsza aktualizacja Dragon’s Dogma II
Na ten moment lista zmian jest dość skromna i wciąż pozostawi to wielu niezadowolonych konsumentów. Z ważniejszych rzeczy warto wspomnieć o wprowadzeniu możliwości stworzenia kolejnej postaci w grze. Z jakiegoś powodu przy premierze Dragon’s Dogma II pozwalało tylko na rozpoczęcie pojedynczej rozgrywki z jednym stanem zapisu. Jeśli więc chcieliśmy spróbować gry inną klasą czy podejmując inne decyzje, nie było takiej opcji.
To all Dragon's Dogma 2 players!
We're planning to release patches including the following updates and fixes in the near future, and will release them as soon as they are ready for distribution on each platform.
Thank you for your patience and support! pic.twitter.com/aQoV3URH4C
— Dragon's Dogma (@DragonsDogma) March 25, 2024
Dodatkowo na konsolach pojawi się opcja przełączenia Motion Blur, Ray Tracingu, a także zablokowania liczby klatek na poziomie 30 na sekundę. Twórcy uprzedzają jednak, że zmiany tych ustawień nie będą miały dużego wpływu na stabilość klatkażu gry. Ten bowiem jest w dużej mierze zależny od… liczby postaci w grze.
Pośród zmian znalazły się także aktualizacje dla Steamowej wersji gry na PC. Poprawiono m.in. jakość podczas korzystania z DLSS, a także naprawiono błąd, powodujący wyświetlanie się niskich jakościowo modeli graficznych przy konkretnej kombinacji ustawień.
Niestety, liczba zmian nie imponuje, a wiele z problemów optymalizacyjnych nadal czeka na rozwiązanie. Niemniej twórcy zapewniają, że kolejne łatki będą wymierzone w te problemy i już niedługo gra powinna działać o wiele lepiej. Musimy tylko poczekać na kolejną aktualizację. Zapowiedziany w powyższym tweecie patch natomiast pojawić się ma w najbliższej przyszłości „jak tylko będzie gotowy do dystrybucji na wszystkich platformach”.
Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), naszym Discordzie lub Fediverse. Jesteśmy też dostępni w Google News!
