Sony potwierdziło, że Ghost of Yotei przekroczyło wyniki sprzedażowe swojego poprzednika i „w znaczący sposób” przyczyniło się do rezultatów finansowych spółki. Produkcja studia Sucker Punch Productions, która zadebiutowała 2 października 2025 roku jako tytuł ekskluzywny na PlayStation 5, okazała się jednym z kluczowych motorów czwartego kwartału dla japońskiego wydawcy.
Dalsza część tekstu pod materiałem video
Mocny start i szybki zwrot kosztów
Już w pierwszych dniach po premierze Ghost of Yotei zaliczyło bardzo udany start. Szacunki wskazywały, że gra wygenerowała ponad 140 milionów dolarów przychodu w zaledwie trzy dni od debiutu, co oznaczało dwukrotne pokrycie budżetu produkcyjnego. Choć początkowo sugerowano, że tempo sprzedaży może być minimalnie niższe niż w przypadku poprzedniej odsłony serii, kolejne tygodnie wyraźnie odwróciły ten trend.
Ghost of Yotei – recenzja (PS5). Piękna, ale bezpieczna ewolucja
Lepszy wynik niż Ghost of Tsushima
Podczas prezentacji wyników finansowych dyrektor finansowy Sony, Lin Tao, potwierdził, że Ghost of Yotei sprzedało się w nakładzie 3,3 mln egzemplarzy w ciągu pierwszych 32 dni obecności na rynku. Jak zaznaczył, gra „przekroczyła sprzedaż poprzedniego tytułu w tym samym okresie i w znaczący sposób wpłynęła na wyniki finansowe kwartału”.
Dla porównania, Ghost of Tsushima osiągnęło poziom 5 mln sprzedanych kopii w niespełna cztery miesiące od premiery. Tytuł debiutował jednak na PlayStation 4 w momencie znacznie większej bazy użytkowników, a także w realiach początku pandemii COVID-19, które sprzyjały wzrostom w branży gier.
Wyższa cena i mniejsza baza konsol
Na sukces Ghost of Yotei wpływa również fakt, że gra trafiła na rynek w cenie 70 dolarów, czyli o 10 dolarów wyższej niż podstawowa wersja Ghost of Tsushima. Jednocześnie PlayStation 5, mimo bardzo dobrej sprzedaży, wciąż nie dorównuje pod względem liczby użytkowników siedmioletniej wówczas PlayStation 4. Tym bardziej znaczące jest to, że nowa odsłona serii zdołała przebić wyniki poprzednika w analogicznym czasie.
To dopiero początek
Ghost of Yotei było jednym z kluczowych tytułów Sony na końcówkę 2025 roku i wyraźnie spełniło rolę flagowej premiery czwartego kwartału. W dłuższej perspektywie gra ma jeszcze potencjał na dalszy wzrost sprzedaży, zwłaszcza w kontekście spodziewanej premiery wersji PC, która – według rynkowych oczekiwań – może zadebiutować w okolicach pierwszej rocznicy wydania, prawdopodobnie wraz z dodatkowymi usprawnieniami technicznymi.
Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.


