Wielkie wydarzenie w Helldivers 2, podczas którego gracze szturmowali miasta Automatonów na Cyberstanie i po raz pierwszy mierzyli się z Cyborgami, zakończyło się niepowodzeniem. Mimo nowych narzędzi walki i ambitnej skali operacji społeczności nie udało się osiągnąć celu przed wyczerpaniem rezerw, co według fabularnej narracji gry oznacza strategiczną porażkę Superziemi i otwiera drogę do kolejnego etapu Wojny Galaktycznej.
Dalsza część tekstu pod materiałem video
Ofensywa na Cyberstan zakończona porażką
W ramach dużego wydarzenia w Helldivers 2 gracze mieli za zadanie przeprowadzić skoordynowany atak na Cyberstan – kluczową planetę zajętą przez Automatonów. W trakcie operacji pojawili się również Cyborgowie, co stanowiło istotne rozszerzenie konfliktu w ramach Wojny Galaktycznej. Wydarzenie posiadało unikalny warunek – jeśli gracze nie odnieśliby zwycięstwa przed zużyciem określonej liczby rezerw, misja zostanie uznana za przegraną. Ostatecznie społeczność nie zdołała spełnić celu, mimo wprowadzenia nowych elementów rozgrywki, takich jak eksplodujący młot oraz czołg Bastion.
OPERATION VALID PRETEXT CONCLUDED
The peacekeeping Operation on Cyberstan has concluded.The liberation of Cyberstan has failed. The underhanded, subhuman treachery of the Cyborgs returned to once again steal peace from Super Earth's citizens. The threat of a socialist… pic.twitter.com/4qrqAsC8Nw
— HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) February 21, 2026
Fabularne konsekwencje i „strategiczna kontrakcja”
W oficjalnym, fabularnym komunikacie przedstawiciele Superziemi ogłosili, że „podstępna zdrada Cyborgów po raz kolejny odebrała obywatelom pokój”, a zagrożenie w postaci „socjalistycznej broni zdolnej niszczyć planety” pozostaje aktywne. Władze ogłosiły również rozpoczęcie fazy „strategicznej kontrakcji”, co oznacza wycofanie sił i przygotowania na spodziewaną kontrofensywę wroga. W praktyce może to sugerować przyszłe niespodziewane ataki Automatonów na Superziemię lub inne kluczowe lokacje, co może wpłynąć na dalszy przebieg Wojny Galaktycznej.
Ambitna skala wydarzenia i rozwój meta rozgrywki
Bitwa o Cyberstan była jednym z najbardziej ambitnych wydarzeń w historii gry, pokazując nowe podejście studia Arrowhead Game Studios do rozwijania metagry i narracji na żywo. Choć gracze ponieśli porażkę, wydarzenie stanowi istotny zwrot fabularny i zapowiedź kolejnych zmian w balansie sił.
Sukces sprzedażowy i przyszłość live-service
Helldivers 2 dostępne jest na PC oraz konsolach Xbox Series X/S. Według doniesień gra przekroczyła próg 20 milionów sprzedanych egzemplarzy, co stanowi pozytywny sygnał dla strategii live-service PlayStation, mimo wcześniejszych niepowodzeń w tym segmencie. Dalsze aktualizacje fabularne i gameplayowe mają pojawić się w nadchodzących tygodniach, a porażka na Cyberstanie może okazać się jednym z kluczowych punktów zwrotnych trwającej wojny galaktycznej.
Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.
