Monster Hunter Stories 3 pokazuje nowe potwory i system walki przed premierą

Logo Monster Hunter Stories 3
Marcin Ćwiek
Marcin Ćwiek

W cieniu głośnych premier, takich jak Resident Evil Requiem, Marathon, Pokémon Pokopia czy Slay the Spire 2, łatwo przegapić mniejsze, ale istotne produkcje. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection utrzymuje jednak zainteresowanie graczy dzięki nowemu zwiastunowi i materiałowi deweloperskiemu, w którym Capcom przybliża fabułę, świat gry oraz kluczowe mechaniki rozgrywki.

Dalsza część tekstu pod materiałem video

Nowe potwory i powrót legendy

Nowy zwiastun Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection prezentuje kolejne potwory, w tym Ibushi i Narwę z Monster Hunter Rise, Malzeno z Monster Hunter Rise: Sunbreak oraz Ajarakę z Monster Hunter Wilds. Największą ciekawostką jest jednak Lao-Shan Lung, pokazany jako żywy, lecz skrystalizowany. Twórcy sugerują, że legendarny Starszy Smok pierwszej generacji może odegrać większą rolę w fabule.

Nowe mechaniki i rozwinięcie systemu walki

W materiale deweloperskim główny projektant gry, Daisuke Wakahara, omawia kluczowe elementy RPG, od fabuły i świata po mechaniki walki. Powraca klasyczny system oparty na zasadzie papier–kamień–nożyce, ale uzupełniono go o wskaźnik Wyvernsoul Gauge. Jego wyczerpanie ogłusza potwora, a po zużyciu wszystkich ładunków gracze mogą uruchomić Syncho Rush, zadając ogromne obrażenia. Twórcy zapowiadają również dodatkowe systemy, takie jak Habitat Restoration, które mają rozszerzyć elementy eksploracji i progresji.

Data premiery i wersje próbne

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection zadebiutuje 13 marca. Darmowa wersja próbna jest już dostępna na Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 oraz PC, co pozwala graczom zapoznać się z produkcją przed premierą i sprawdzić, czy bardziej fabularne, RPG-owe podejście do marki Monster Hunter trafia w ich gusta. Po dotychczasowych materiałach wideo widać, że Capcom stara się połączyć klasyczne elementy serii z bardziej przystępną, narracyjną strukturą, co może przyciągnąć nowych odbiorców, ale też podzielić fanów głównej linii. Czy według was, taka hybryda turowego RPG i klasycznej filozofii oryginalnego konceptu ma szansę przebić się wśród tegorocznych premier, czy raczej pozostanie ciekawostką dla najbardziej oddanych fanów marki?


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.


Marcin Ćwiek
Imperator krainy jeży, pasjonat ciężkiej muzyki, gracz i obieżyświat. Cześć! Mam na imię Marcin i uwielbiam grać oraz gotować, podróżować, aktywnie spędzać czas z moją kochaną rodzinką. Za dnia jestem ojcem oraz menadżerem hostelu w centrum Gdańska, w nocy zaś zakładam kocyk i ratuję wirtualne światy 😄 Gram na wszystkim i nie lubię wojen konsolowych!
Scroll to top