Nowa gra z Gdańska! Arms of God z Premierą już w 2025 r.

Na obrazku znajduje się grafika promująca grę o tytule "Arms of God". W centrum widzimy postać ubraną w biały płaszcz, przypominającą rycerza lub zakonnik, trzymającego dużą broń palną. Postać stoi w mrocznej, gotyckiej katedrze o łukowatych sklepieniach, otoczona przez potwory o demonicznych kształtach. Tło jest intensywnie czerwone, nadając obrazowi apokaliptyczny nastrój. Na górze widnieje napis "Arms of God", poniżej informacja "Coming 2025", a jeszcze niżej zachęta do dodania gry do listy życzeń na platformie Steam. W lewym dolnym rogu znajduje się logo "Dark Jay Studio"

Studio Dark Jay z Gdańska zapowiedziało we wrześniu swoją debiutancką grę z gatunku action roguelite autoshooter, zatytułowaną „ARMS OF GOD”. Produkcja powstaje w ramach solowego projektu, a jej twórcą jest Dominik Sójka, który wcześniej był jednym z kluczowych deweloperów gry „The Beast Inside”. Obecnie Sójka pracuje w amerykańskim Mountaintop Studios nad grą „Spectre: Divide”.

Czym wyróżnia się ta gra?

ARMS OF GOD to innowacyjny tytuł, który wprowadza nową jakość do gatunku Action Roguelite Autoshooter. W rozgrywce gracz kontroluje postać automatycznie strzelającą do fal przeciwników, koncentrując się na unikaniu ataków, szybkim podejmowaniu decyzji oraz budowaniu strategicznego zestawu umiejętności bohatera. Gra zawiera elementy roguelite, takie jak permanentna śmierć oraz możliwość zdobywania trwałych ulepszeń po każdej rozgrywce, co wzbogacone jest o losowe elementy wpływające na każdą próbę.

Na obrazku przedstawiona jest scena z gry, w której gracz kontroluje postać w zbroi, walczącą z hordami wrogów w gotyckim, mrocznym otoczeniu. Widok jest z góry, a na ekranie widać dynamiczne starcie z wieloma przeciwnikami atakującymi jednocześnie. Gracz wykorzystuje automatyczne strzały i specjalne umiejętności do eliminacji wrogów, którzy są oznaczeni różnymi kolorami i typami ataków. W centrum znajduje się okrąg ze wskaźnikiem liczb, a wokół unoszą się wybuchy i efekty świetlne, sugerujące intensywność walki oraz elementy akcji i strategii w czasie rzeczywistym.

Arms of God oferuje dodatkowo:

  • Ręcznie rzeźbione, malowane i animowane postacie 3D (bez udziału AI)
  • W pełni trójwymiarowe otoczenie na silniku Unreal Engine 5
  • Unikalna fantazja gry, która odkrywa przed graczem kolejne tajemnicze warstwy fabularne
  • Rozbudowany system metaprogresji wraz z progresem fabuły gry i systemem osiągnięć
  • Zaskakujące możliwości tworzenia buildów — łączenie ze sobą broni z ulepszeniami oraz odkrywanie ich nowych połączeń
  • Satysfakcjonujący system gore
  • Każdy bohater posiada aktywną umiejętność wraz z unikalnym drzewkiem rozwoju
  • Automatyczne strzelanie z 5 broni jednocześnie z opcjonalnym manualnym celowaniem
YouTube player

Kiedy premiera Arms of God?

Produkcja ta będzie debiutować na Steamie, a jej premiera w trybie Early Access planowana jest nadrugi kwartał 2025 roku. Patrząc na zwiastun, możemy spodziewać się szalonej rozgrywki znanej, chociażby z „Brotato” a muzyka i walka z demonami może kojarzyć się z grami od ID Software.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), naszym Discordzie lub Fediverse. Jesteśmy też dostępni w Google News!


Marcin Ćwiek
Imperator krainy jeży, pasjonat ciężkiej muzyki, gracz i obieżyświat. Cześć! Mam na imię Marcin i uwielbiam grać oraz gotować, podróżować, aktywnie spędzać czas z moją kochaną rodzinką. Za dnia jestem ojcem oraz menadżerem hostelu w centrum Gdańska, w nocy zaś zakładam kocyk i ratuję wirtualne światy 😄 Gram na wszystkim i nie lubię wojen konsolowych!
Scroll to top