Resident Evil Requiem przekroczyło 5 mln sprzedanych kopii

Resident Evil Requiem
Marcin Ćwiek
Marcin Ćwiek

Resident Evil Requiem zadebiutowało z bardzo mocnym wynikiem sprzedażowym. Capcom poinformował, że najnowsza odsłona kultowej serii survival horrorów przekroczyła próg 5 milionów sprzedanych egzemplarzy na całym świecie. Rezultat osiągnięto w mniej niż tydzień od premiery, co pokazuje skalę zainteresowania grą już w pierwszych dniach jej obecności na rynku.

Jeden z najmocniejszych startów w historii serii

Nowa część cyklu osiągnęła imponujący rezultat w bardzo krótkim czasie. Według informacji przekazanych przez Capcom(tutaj) globalna sprzedaż Resident Evil Requiem przekroczyła 5 milionów kopii zaledwie kilka dni po premierze.

Dla porównania wcześniejsze odsłony potrzebowały zdecydowanie więcej czasu, aby osiągnąć podobny poziom sprzedaży. Remake Resident Evil 4 przekroczył ten próg dopiero po kilku miesiącach obecności na rynku, a Resident Evil Village potrzebowało na to jeszcze więcej czasu. W przypadku remake’ów Resident Evil 2 i Resident Evil 3 osiągnięcie pięciu milionów sprzedanych egzemplarzy zajęło odpowiednio ponad rok oraz niemal dwa lata.

Duże zainteresowanie grą na Steamie

Premiera tytułu przełożyła się również na bardzo wysoką aktywność graczy na platformie Steam. W pierwszych godzinach od debiutu w Resident Evil Requiem jednocześnie bawiło się ponad 260 tysięcy użytkowników. To najlepszy wynik osiągnięty przez jakąkolwiek odsłonę serii na platformie Valve, co pokazuje, że nowa część przyciągnęła ogromną uwagę społeczności już w dniu premiery.

Screenshot z gry Resident Evil Requiem #3

Premiera w wyjątkowym momencie dla marki

Debiut Resident Evil Requiem zbiegł się z jubileuszem całej marki. Seria Resident Evil świętuje w 2026 roku trzydziestolecie swojego istnienia, a najnowsza odsłona stanowi kolejną odsłonę rozwoju cyklu.
Gra została zbudowana na autorskim silniku RE Engine, który odpowiada za szczegółową oprawę wizualną i realistyczne modele postaci. Twórcy postawili przy tym na połączenie klasycznych elementów survival horroru z bardziej dynamiczną akcją.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.


Podoba Wam się nasza praca? Wesprzyjcie kawą ☕


Marcin Ćwiek
Imperator krainy jeży, pasjonat ciężkiej muzyki, gracz i obieżyświat. Cześć! Mam na imię Marcin i uwielbiam grać oraz gotować, podróżować, aktywnie spędzać czas z moją kochaną rodzinką. Za dnia jestem ojcem oraz menadżerem hostelu w centrum Gdańska, w nocy zaś zakładam kocyk i ratuję wirtualne światy 😄 Gram na wszystkim i nie lubię wojen konsolowych!
Scroll to top