Sprzedaż Clair Obscur Expedition 33 osiąga ciekawe wyniki

Clair Obscur Expedition 33 key art - drużyna bohaterów stojąca frontem do Monolitu i Malarki.
Łukasz Błaszkiewicz
Łukasz Błaszkiewicz

Raz na jakiś czas premierę ma gra, która okazuje się sensacją. Najczęściej zaskoczeni są sami gracze, choć nie zawsze pozytywnie. Jednak czasami ukazuje się tytuł, który wprowadza w osłupienie nie tylko odbiorców, ale również własnych twórców. Oto Clair Obscur Expedition 33.

Dalsza część tekstu pod materiałem video

Pomaluj mój świat

Przygoda tytułowej 33. Ekspedycji, obarczonej desperackim zadaniem unicestwienia Malarki i położenia kresu zagładzie ludzkości, to prawdziwa mieszanka wybuchowa. Na graczy czeka świetnie poprowadzona i intrygująca historia, za którą odpowiada Jennifer Svedberg-Yen – która rozpoczęła współpracę ze studiem Sandfall jako aktorka głosowa. Podczas rozgrywki towarzyszyć nam będzie fenomenalna ścieżka dźwiękowa – autorstwa Loriena Testarda, który po raz pierwszy tworzył na potrzeby gry. Przez kilkadziesiąt godzin spędzonych przed ekranem, będziemy śledzić losy bohaterów, którym głosów użyczyli m.in Jennifer English, Charlie Cox, Andy Serkis i Ben Starr. A wszystko to w oszałamiającej oprawie, wedle projektu Nicholasa Maxson-Francombre.

Panorama świata Clair Obscur Expedition 33.

Clair Obscur rośnie w siłę

Pierwsze informacje sprzedażowe wprawiły deweloperów ze studia Sandfall w osłupienie, gdy ledwie trzy dni od premiery, przełożyły się na ponad milion sprzedanych kopii. Tymczasem minął trochę ponad miesiąc i najnowsze dane nie tylko zaskakują, ale też bawią. Dokładnie w 33 dni od debiutu, Clair Obscur Expedition 33 sprzedało się w ilości 3,3 miliona sztuk. Co istotne, liczba ta nie uwzględnia graczy korzystających z subskrypcji Xbox i PC GamePass, w których tytuł udostępniony został na premierę. Jakby komuś było mało „zabawnych” statystyk, to ścieżka dźwiękowa – za którą odpowiedzialny jest Lorien Testard – już w pierwszych 3 tygodniach doczekała się ponad 33 milionów odtworzeń w serwisach streamingowych (a obecnie liczba ta przekroczyła pułap 90 milionów).

Deweloperom z Sandfall Interactive życzymy kolejnych takich zaskoczeń, a graczom – więcej tak dopracowanych produkcji w przyszłości.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse. Jesteśmy też dostępni w Google News!


Źródło: materiały prasowe wydawcy

Zdjęcie, na którym Łukasz Błaszkiewicz gra na starej konsoli.
Pasjonat gier z prawie 30-letnim stażem, nigdy nie odważył się przekuć hobby na pracę zawodową. Miłośnik dobrej fabuły, fanatyk ścieżek dźwiękowych, amator japońskiej popkultury. Uwielbia pisać długie i szczegółowe teksty, doprowadzając tym korektę do szewskiej pasji.
Scroll to top