The 18th Attic z datą premiery. Horror inspirowany Fatal Frame

Atmosferyczna scena z The 18th Attic – portret kobiety, manekin na kanapie i kot w mrocznym wnętrzu strychu
Marcin Ćwiek
Marcin Ćwiek

Steelkrill Studio, znane z The Backrooms 1998, wraca z kolejnym horrorem psychologicznym. The 18th Attic to kameralna opowieść osadzona na tytułowym strychu, gdzie cisza, uważna obserwacja i aparat fotograficzny stają się jedyną formą obrony przed tym, co niewidzialne. Twórcy ujawnili nowy zwiastun oraz datę premiery gry — 2 lutego 2026 roku.

Dalsza część tekstu pod materiałem video

Strych jako zamknięta przestrzeń niepokoju

Nowa produkcja studia zabiera gracza na tytułowy strych — przestrzeń odciętą od świata, pełną niepokojących detali i trudnych do wytłumaczenia zjawisk. To horror psychologiczny z perspektywy pierwszej osoby, w którym napięcie budowane jest ciszą, obserwacją i ciągłym poczuciem, że coś czai się tuż poza polem widzenia.

Aparat fotograficzny zamiast broni

Najważniejszym narzędziem bohatera jest aparat Polaroid. Fotografowanie nie służy tu wyłącznie dokumentowaniu anomalii — zdjęcia pozwalają ujawniać zagrożenia, wpływają na zachowanie duchów i stopniowo odsłaniają fragmenty przeszłości protagonisty. Mechanika ta wyraźnie nawiązuje do serii Fatal Frame, w której obiektyw aparatu był jedyną linią obrony przed światem duchów.

Zdjęcie wykonane aparatem Polaroid w The 18th Attic, ukazujące fragment strychu z manekinem i porozrzucanymi przedmiotami

Poczytalność i obecność kota

Kontakt z nadprzyrodzonym ma swoją cenę. Ataki i spotkania z anomaliami obniżają poziom poczytalności, co bezpośrednio wpływa na odbiór świata i przebieg rozgrywki. Wbrew konwencjom gatunku, jedynym sposobem na odzyskanie równowagi nie są przedmioty ani bezpieczne miejsca, lecz kot, który przez cały czas towarzyszy bohaterowi.

Tablica ze zdjęciami i oświetlony fragment strychu w The 18th Attic, widok na elementy eksploracyjne gry

Horror oparty na obserwacji

Zwiastun sugeruje, że The 18th Attic stawia na atmosferę i niepokój wynikający z obserwacji, a nie na gwałtowne jumpscare’y. Obiekty potrafią zmieniać położenie, gdy gracz odwraca wzrok, a przestrzeń strychu stopniowo przestaje być przewidywalna.

Kontynuacja The Stairway 7

Gra jest kontynuacją The Stairway 7, tytułu, który w zeszłym roku zyskał rozgłos m.in. dzięki materiałom Markipliera. Tym razem Steelkrill Studio zdaje się stawiać na bardziej kameralne i osobiste doświadczenie, mocniej skupione na psychice bohatera niż na samej ucieczce przed zagrożeniem.

Wnętrze strychu w The 18th Attic – kot leżący na dywanie, manekin siedzący na fotelu oraz portret kobiety ustawiony na sztaludze


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.


Kup The 18th Attic (Preorder)

Banner GOG.com


Marcin Ćwiek
Imperator krainy jeży, pasjonat ciężkiej muzyki, gracz i obieżyświat. Cześć! Mam na imię Marcin i uwielbiam grać oraz gotować, podróżować, aktywnie spędzać czas z moją kochaną rodzinką. Za dnia jestem ojcem oraz menadżerem hostelu w centrum Gdańska, w nocy zaś zakładam kocyk i ratuję wirtualne światy 😄 Gram na wszystkim i nie lubię wojen konsolowych!
Scroll to top