Tworcy Saros chcą nadać fabule i postaciom wiarygodności

Saros Pograne Nagłówek
Dawid Kloc
Dawid Kloc

Najnowszy zwiastun Saros, duchowego spadkobiercy Returnal, prezentuje się bardzo obiecująco. W filmie osoby odpowiedzialne za grę opowiadają, jak dzięki aktorom i najnowszej technologii są w stanie nadać fabule głębi i wiarygodności.

Dalsza część tekstu pod materiałem video

Przestawienie historii i postaci ma dla deweloperów ogromne znaczenie

W nowym wideo zamieszanym na stronie PlayStation, reżyser gry Gregory Louden opowiada o tym, że w najnowszym zwiastunie gry pragnie ukazać zaangażowanie studia do opowiadania historii i tego jak wspólnie starają się poświęcić odpowiednią ilość czasu do realistycznego przedstawienia wszystkich postaci niezależnych.

“Chcieliśmy poświęcić więcej czasu fabule oraz postaciom niezależnym. Dzięki znakomitej obsadzie udało się nadać im wyjątkowej głębi i realizmu.”

Wtóruje mu William Shaughnessy, scenarzysta gry:

“Im więcej poznają nasi bohaterowie, tym bardziej są przerażeni. Spory w zespole nasilają się, a każdy jego członek radzi sobie z tym na swój sposób”

Chwaleni są także aktorzy, a szczególnie dwoje z nich: Rahul Kohli, który odgrywa głównego bohatera – Arjuna, oraz Jane Perry znana graczom z roli Selene w Returnal. Tym razem aktorka wciela się w postać Sheridan Bouchard dowódcę czwartego Echelonu, która nie raz będzie miała do czynienia z Arjunem.

Saros Pograne 1

Wraz z rozwojem technologii otwierają się szersze możliwości w przekazywaniu fabuły za pomocą gestów czy mimiki twarzy. Artyści odpowiadający za przerywniki filmowe w Saros są tego w pełni świadomi, ale jak twierdzi Martin Contel, jeden z reżyserów, niesie to ze sobą pewne wyzwania:

“Po raz pierwszy stosujemy ujęcia bezpośrednio ukazujące twarze postaci. Nie boimy się tego. Jednak animowanie ludzkiego oblicza jest nieprawdopodobnie trudne. Jeden zły ruch przy animacji mięśni twarzy i z radosnego uśmiechu tworzy się złośliwy grymas lub okropny uśmieszek”

O tym ile w tych wszystkich zapewnieniach prawdy przekonamy się w dniu premiery czyli 30 kwietnia 2026. Saros jest tytułem ekskluzywnym, który dostępny będzie tylko na konsolach PlayStation 5. Gra dostępna będzie w dwóch wariantach:

  • Edycja standardowa – w cenie 339 złotych
  • Edycja Digital Deluxe – w cenie 389 złotych, w ramach tej wersji otrzymamy:
    • trzy zestawy dodatkowych pancerzy: Onryo, Astra i Midgard
    • dostęp do gry 48 godzin wcześniej


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.


Źródło: https://gamingbolt.com/saros-isnt-afraid-to-bring-the-camera-close-with-its-characters-who-will-fall-deeper-into-dread

Wielbiciel szeroko pojętej popkultury, szczególnie zakochany w fantastyce i horrorze. Od wielu lat ogromny fan uniwersum Aliena, podręczników RPG i ich komputerowych adaptacji. Zimy spędza w Kaer Morhen, a latem debatuje ze sztuczną inteligencją nad sensem życia.
Scroll to top