Ubisoft obiera nowy kierunek, jednocześnie zamykając studia i kasując gry

Ubisoft Pograne Nagłówek
Dawid Kloc
Dawid Kloc

Wczoraj świat obiegła informacja, że Ubisoft anuluje oczekiwany przez graczy remake Prince Of Persia: Sands of Time. Pod nóż poszły także inne gry oraz studia deweloperskie. Wszystko w ramach restrukturyzacji i nowej strategii firmy.

Dalsza część tekstu pod materiałem video

Ubisoft z planem na przyszłość

Strategia Ubisoftu brzmi następująco: odzyskać kontrolę nad rozwojem twórczym wraz z poprawą elastyczności organizacyjnej i poprawieniem wyników finansowych. By to zrobić firma planuje skupić się na produkcjach z otwartym światem i grach usługach. Tak w tej sprawie wypowiada się Yves Guillemot, prezes Ubisoftu:

“Z jednej strony mamy rynek gier AAA, który stał się jeszcze bardziej konkurencyjny, a za tym idą wzmożone koszty tworzenia gier i wyzwania związane z kreowaniem marki. Z drugiej wyjątkowe gry z segmentu AAA, odnosząc sukces, stają się jeszcze bardziej opłacalne finansowo. I to właśnie w tym aspekcie podjęliśmy decyzję o resecie. Jego celem będzie stworzenie warunków do trwałego i długofalowego wzrostu. Przekształcamy sposób działań operacyjnych Ubisoftu tak, by tworzyć wyjątkowej jakości gry, opierając je na dwóch fundamentach: grach usługach oraz tych w otwartym świecie.”

W ramach podjętej strategii firma anulowała sześć gier, w tym Remake Prince of Persia: Sands of Time, którego premiery oczekiwano w przeciągu kilku najbliższych miesięcy. Nie znamy innych projektów, które zostały porzucone, ale władze firmy informują, że cztery z nich były niezapowiedziane, natomiast trzy z nich stanowiły zupełnie nowe marki.

Prócz tego wydłużono czas prac nad siedmioma nadchodzącymi grami by “osiągnąć wyższe standardy jakości i budowania ich trwałej wartości rozłożonej w czasie”. Ubisoft zamknął również dwa studia: odpowiedzialne za tworzenie gier mobilnych Ubisoft Halifax i Ubisoft Stockholm. Restrukturyzacje objęły także studia Ubisoft Redlynx (odpowiedzialne za Trials) i Abu Dhabi, a także Massive Entertainment, które stworzyło Star Wars Outlaws.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.


Źródło: https://www.purexbox.com/news/2026/01/ubisoft-cancels-multiple-games-closes-studios-and-unveils-new-strategy-for-the-future

Wielbiciel szeroko pojętej popkultury, szczególnie zakochany w fantastyce i horrorze. Od wielu lat ogromny fan uniwersum Aliena, podręczników RPG i ich komputerowych adaptacji. Zimy spędza w Kaer Morhen, a latem debatuje ze sztuczną inteligencją nad sensem życia.
Scroll to top