Ubisoft ogłosił kolejną falę zwolnień, tym razem obejmującą Massive Entertainment — studio odpowiedzialne m.in. za Star Wars Outlaws oraz serię The Division — a także Ubisoft Stockholm. Redukcja zatrudnienia dotknęła łącznie 55 pracowników. Jak wynika z informacji ujawnionych przez GamesIndustry.biz, decyzja ta nie ma związku z wynikami pracy poszczególnych zespołów. W wewnętrznej wiadomości skierowanej do pracowników Ubisoft zapewnia, że długoterminowy kierunek rozwoju obu studiów pozostaje bez zmian, mimo przeprowadzonych cięć.
Dalsza część tekstu pod materiałem video
Prace nad Snowdropem i Ubisoft Connect trwają
W tym samym komunikacie firma potwierdziła, że Massive Entertainment oraz Ubisoft Stockholm nadal pracują nad rozwojem autorskiego silnika Snowdrop oraz platformy Ubisoft Connect. Projekty te określono jako „niezapowiedziany, innowacyjny projekt technologiczny”, który ma w przyszłości odegrać kluczową rolę w rozwoju zarówno silnika, jak i infrastruktury cyfrowej Ubisoftu.
Assassin’s Creed Shadows – recenzja (NS2). Cień samuraja na Nintendo
To nie pierwsze zwolnienia w Massive Entertainment
Obecna sytuacja ma związek z wcześniejszymi decyzjami firmy. Zaledwie kilka miesięcy temu Ubisoft uruchomił w Massive Entertainment tzw. dobrowolny program zmiany ścieżki kariery, w ramach którego pracownikom zaproponowano możliwość odejścia z firmy w zamian za „kompleksowy” pakiet odpraw, obejmujący wsparcie finansowe i doradcze.
W październikowym oświadczeniu studio tłumaczyło te działania koniecznością reorganizacji zespołów i zasobów w celu wzmocnienia planów rozwoju serii The Division oraz technologii takich jak Snowdrop i Ubisoft Connect. Według raportu część pracowników faktycznie skorzystała z tej oferty, choć dokładna liczba nie została ujawniona.
Druga fala zwolnień w Ubisoftcie w tym roku
Jak zauważa GamesIndustry.biz, to już druga runda zwolnień w strukturach Ubisoftu, mimo że rok dopiero się rozpoczął. Na początku stycznia firma zamknęła Ubisoft Halifax, co skutkowało utratą pracy przez 71 osób. Warto przy tym zaznaczyć, że studio znajdowało się w trakcie procesu związkowego — była to pierwsza organizacja związkowa w strukturach Ubisoftu w Ameryce Północnej.
Podsumowując
Kolejne zwolnienia pokazują, że Ubisoft kontynuuje głęboką restrukturyzację swoich zespołów, nawet w studiach odpowiedzialnych za kluczowe marki i technologie. Choć firma podkreśla stabilność długoterminowych planów i rozwój zaplecza technologicznego, skala i częstotliwość cięć sugerują, że okres transformacji daleki jest od zakończenia.
Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.


