Przed wyruszeniem w drogę… zbierz majdan w plecak – recenzja Genesis Pallad 550

Łatwo wziąć do testów plecak, przejechać się z nim z jednego krańca miasta na drugi i wystawić ocenę. Dużo trudniej wziąć taki przedmiot i wyruszyć 400 km dalej, by...

Witajcie w Redfall – zapomnianym portowym miasteczku na prowincji!

Odwiedziny w Redfall to ciekawa przygoda dla fana urokliwych nadmorskich miejscowości. Oto otrzymujemy niewielkie miasteczko z klimatem prowincji oraz tajemniczością stanu Massachusetts. Pakujcie plecaki i ruszajcie ze mną w...

ViewSonic w praktyce.

ViewSonic VX3418-2KPC – przesiadłem się z dwóch monitorów na jeden wygięty

Jestem analitykiem, blogerem i pisarzem, więc większość dnia spędzam przy ekranie, a w zasadzie przy monitorach. Do tej pory mój set tworzyły dwa płaskie ekrany: 19 i 17 cali....

Zwiedzamy najstarszą część Hogwartu w Hogwart Legacy

Zwiedzamy najstarszą część Hogwartu w Hogwart Legacy – Część II

Zgodnie z koncepcją, którą zaprezentowałem w poprzednim wpisie związanym z Hogwart Legacy, dzisiaj zwiedzam najstarszą część Hogwartu. To tutaj znajdują się dormitoria, Wielka Sala oraz pokój dyrektora. Mimo setek...

Hogwart to perła magicznego gotyku – architektura w Hogwarts Legacy – część I

Szkoła Magii i Czarodziejstwa (Hogwart) to budynek niezwykły. To właśnie na niego czekałem najbardziej, myśląc o premierze Hogwarts Legacy. Im dłużej po nim biegałem, tym bardziej gdzieś w mojej...

Sifu

Architektura współczesnych Chin w Sifu – cyfrowe feng shui na wysokim poziomie

Współczesne Chiny. Muszę przyznać, że nie często udaję się w tym wirtualnym kierunku. Po prostu, tytuły, w które gram, unikają tego miejsca na mapie. W sumie szkoda, bo poza...

W krainie mansardowych dachów – Old Villedor w Dying Light 2

Witajcie w Old Villedor, starym mieście metropolii o tej samej nazwie. Dying Light 2 zabiera nas z orientalnego Harran z pierwszej części do kontynentalnego miasta o bogatych korzeniach architektonicznych....

Panorama miasta Night City w grze Cyberpunk 2077.

Mieszkanie prawem, nie towarem. Lokale do wynajęcia w Cyberpunk 2077

W Cyberpunk 2077 pojawiła się aktualizacja umożliwiająca V wynajmowanie innych mieszkań. Uznałem to za świetną sposobność na powrót do tego tytułu, który ogrywałem na premierę. No bo przecież, czy...

Horizon Forbidden West

Witamy w świecie po apokalipsie – architektura w Horizon Forbidden West

Twórcy ze studia Guerrilla Games, tworząc serię Horizon staneli przed trudnym zadaniem. Musieli sobie wyobrazić łącznie trzy światy, nim wypuścili małą Aloy spod opiekuńczych ramion Rosta. Powrót do tego...

Zdjęcie japońskiego miasta, które zostało uchwycone nocą w grze GhostWire: Tokyo.

Pięknie się jest zgubić wśród roji alley – architektura w GhostWire: Tokyo

GhostWire: Tokyo to najlepiej odwzorowana Shibuya, jaką można znaleźć w grach wideo. Czy jest to jednocześnie najlepsza tkanka miejska? Tego nie zdradzę, ale z pewnością można dzięki grze zrozumieć...

Scroll to top