Bomber - grafika główna

Kącik Retro: Bomber (XSX). Zatuszowane zbrodnie wojenne

Dnia 2 kwietnia 1982 roku wybucha wojna między Wielką Brytanią a Argentyną o Falklandy, będące do tej pory pod kontrolą Brytyjczyków. Argentyńska junta przypuszcza atak na wyspy, w którym...

ROX III - grafika główna

Kącik Retro: ROX III (XSX). Meteor Command

Missile Command z 1980 roku to absolutny klasyk i jednocześnie przepiękna produkcja z prostym, acz jakże wybrzmiewającym antywojennym przesłaniem. Bronione przez gracza przed deszczem pocisków nuklearnych miasta prędzej czy...

Orcland Story - grafika główna

Kącik Retro: Sacred 3: Orcland Story (PS3). Orka na ugorze

Sacred 3 uznaniem fanów nigdy nie mógł się cieszyć. Była to produkcja wyjątkowo liniowa (zarówno fabularnie, jak i pod względem możliwości personalizacji bohatera), która nawet na tle już i...

Stranglehold - grafika głowna

Kącik Retro: Stranglehold (PC). Chiński sen

Romans kina z grami wideo trwa w najlepsze niemalże od momentu, kiedy w naszych domach zagościły pierwsze konsole. Już na Atari 2600 powstawały takie produkcje jak chociażby Halloween, Raiders...

MDK - grafika główna

Kącik Retro: MDK (PC). Skromnie, acz kreatywnie

Lata 90. to jeden z najciekawszych momentów w historii gier wideo, o ile nie najciekawszy. Gry dawno już przestały być przejściową modą, jak niegdyś wielu uważało, na stałe zadamawiając...

Rat Man - grafika główna

Kącik Retro: Rat Man (XSX). Szczur bezbarwny

Za dość uroczy uważam fakt, że w latach osiemdziesiątych stosunkowo często odwoływano się do mało prestiżowych, acz niezaprzeczalnie potrzebnych zawodów i wokół nich budowano hitowe produkcje. Mario zaczynał jako...

Centipede - grafika główna

Kącik Retro: Centipede (1982) (XSX). Niewyraźna kalka

Dobra, teraz się trzymajcie, bo ta historia to przepiękny absurd. Jeżeli kojarzycie bardzo popularne Centipede wydane przez Atari na automaty (a później także na szereg konsol), to nie jest...

Unfinished Business - grafika główna

Tomb Raider: Unfinished Business Remastered – recenzja (PS5). Horror, nie epilog

Spora część młodszych graczy – w tym ja – może nie być świadoma, że pierwszy Tomb Raider (oraz jego dwie kontynuacje) posiadały dodatki. Nic w tym w sumie dziwnego,...

Scroll to top