Crystals of Arborea - grafika główna

Kącik Retro: Crystals of Arborea (PC). Zaczątek większej przygody

Przez ostatnich kilka lat moja tolerancja na archaizmy i „przysłowiowe” drewno znacząco wzrosła, dzięki czemu obecnie jestem w stanie przebijać się przez najtoporniejsze nawet starocie. Wciąż jednak tkwi we...

Silver Monkey Tag Card - grafika główna

Silver Monkey TAG Card – recenzja. Niepozorny lokaliztor dokumentów

Średnio pięć razy dziennie moja żona musi odpowiadać mi na pytanie, czy przypadkiem nie wie, gdzie też znów podziałem mój telefon. Szukanie portfela tuż przed wyjściem to również jedna...

Flying Fortress - grafika główna

Kącik Retro: Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress (PC). Udawani piraci

Z jakiegoś dziwnego powodu europejscy twórcy co bardziej topornych RPG-ów uwielbiają romansować z pirackimi klimatami. Prym wiodło w tym Piranha Bytes, które nie tylko pozwoliło zbratać się z piratami...

Dragon Bones - grafika główna

The Elder Scrolls Online: Dragon Bones – recenzja (PS5). Smocza namiastka

Smoki w świecie The Elder Scrolls to widok niezwykle rzadki. Bestie te wygnano z Nirnu setki lat przed wydarzeniami z którejkolwiek z gier serii, by powrócić dopiero w The...

Final Fantasy VI Pixel Remaster - grafika główna

Final Fantasy VI Pixel Remaster – recenzja (PS4). Topowy „fajnal” w topowym wydaniu

Lubimy narzekać na remastery. Już tak przynajmniej od dwóch generacji, jak nie lepiej, co chwila chwytamy za widły i pochodnie, złorzecząc w trakcie pod adresem tych żądnych naszych pieniędzy...

Looksmax Mogger

TrójKast #071 – Looksmax Mogger

TrójKast #071 – Looksmax Mogger odcinek TrójKast to totalny sigma moment! Prowadzący wrzucają na luz i rozkminiają gry, takie jak Songs of Conquest, Heading Out i Final Fantasy VI...

Clockwork City - grafika główna

The Elder Scrolls Online: Clockwork City – recenzja (PS5). Steampunk fantasy

Jeżeli gracie w The Elder Scrolls Online (a z dużą dozą prawdopodobieństwa tak właśnie jest, skoro czytacie ten tekst), to w zasadzie wszystko, co musicie o Clockwork City wiedzieć,...

Gold Road - grafika główna

The Elder Scrolls Online: Gold Road – recenzja (PS5). Bogowie pośród nas

Nie powiem, oczekiwania względem tego rozszerzenia miałem całkiem spore. Zwłaszcza że zeszłoroczny dodatek Necrom, którego zakończony pewnym cliffhangerem wątek jest kontynuowany w Gold Road, wypadał pod względem historii i...

Bend the Roo'les - grafika główna

Kangurek Kao: Bend the Roo’les – recenzja (XSX). Naginanie zasad ku lepszemu

Głosy starszych fanów zostały w końcu wysłuchane i Tate Multimedia najwidoczniej postanowiło wyjść naprzeciw zarzutom o zbyt niski poziom trudności Kangurka Kao. Mogli wprawdzie w ramach jakiejś aktualizacji dodać...

Oh! Well - grafika główna

Kangurek Kao: Oh! Well – recenzja (XSX). Płytka studnia niespodzianek

Jednym z najczęściej krytykowanych aspektów rebootu Kangurka Kao był – przynajmniej tak wynika z moich obserwacji – niezbyt wysoki poziom trudności. Faktycznie, trudno nazwać ten tytuł jakkolwiek wymagającym, niezależnie...

Scroll to top