Story Mode - grafika głowna

Minecraft: Story Mode – recenzja (PS3). „Adaptacja” lepsza niż film

Pomysł na stworzenie czysto fabularnej gry w świecie Minecrafta wydaje się być z natury chybiony. W końcu mowa o tytule, którego główną siłą jest właśnie brak narzuconych ram....

Bloodhunt - grafika główna

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt – recenzja (PS5). Lepiej późno, niż wcale

Ponoć lepiej jest zasmakować miłości i ją stracić, aniżeli nie zaznać jej wcale. Dużo w tym prawdy, bo choć serwery darmowego Vampire: The Masquerade – Bloodhunt zamkną się już...

Frosted Winter - grafika główna

Grand Theft Auto: Frosted Winter – Remastered – recenzja moda (PC). Wybudzony z hibernacji

O tym, że faktycznie żyjemy w erze remasterów, niech najlepiej poświadczy fakt, że już modyfikacje do gier doczekują się własnych odświeżeń. W drugiej połowie grudnia premierę miało bowiem Grand...

Halfway to Infinity - grafika główna

Lifeline: Halfway to Infinity – recenzja (Android). Przerwana lekcja fizyki

Kiedy dziesięć lat temu po raz pierwszy odpaliłem Lifeline, byłem przekonany, że oto właśnie odkryłem perfekcyjną grę mobilną, niepróbującą topornie emulować konsolowego doświadczenia, zamiast tego wykorzystując zalety telefonów –...

Felix the Reaper - grafika główna

Felix the Reaper – recenzja (PC). Życie i Śmierć

Memento mori. Śmierć – o czym często zapominamy – to nasza nieodłączna towarzyszka w podróży przez życie. Postępy w medycynie i relatywny pokój na świecie (a przynajmniej w naszej...

Kid Kool - grafika główna

Kącik Retro: Kid Kool and the Quest for the Seven Wonder Herbs (NES). Nie takie kool

Trampki, podarte dżinsy, skórzana kamizelka i przeciwsłoneczne pilotki – to wymarzony strój każdego dzieciaka, który chce być nie tyle „cool”, ile wręcz „kool”. Z pewnym rozczuleniem spoglądam na każdego...

Z popiołów - grafika główna

Avatar: Frontiers of Pandora – Z popiołów – recenzja (PS5). Feniks Pandory

Nowy Avatar trafił na ekrany kin, na „socjalkach” rozpoczął kolejny sezon przekonywania innych, że to zaledwie ładna bajeczka bez żadnego wpływu na kulturę, a w międzyczasie do sklepów po...

Small Brawl - grafika główna

Kącik Retro: Twisted Metal: Small Brawl (PSX). Dzieciństwo to walka

Ostatnią rzeczą, z którą powinny kojarzyć brutalne batalie samochodowe z wykorzystaniem śmiercionośnej broni, są dzieci. Przynajmniej tak to powinno wyglądać w przypadku zdrowego umysłu....

Perfect Dark - grafika główna

Kącik Retro: Perfect Dark (X360). Utracona perfekcja

Jestem przekonany, że gdyby Perfect Dark wychodziło dzisiaj, podniosłyby się głosy o politycznej propagandzie ze strony twórców. Zwłaszcza że podobne hasła pojawiły się przy okazji – jak się później...

Sensible World of Soccer - grafika główna

Kącik Retro: Sensible World of Soccer 96/97 (PC). Futbol dla wytrwałych

Ze względu na wiek nie miałem okazji, by doświadczyć szczytu popularności serii Sensible Soccer. Kiedy „dorosłem” do wieku relatywnie świadomego konsumowania gier, triumfy święciły – w zależności od tego,...

Scroll to top