Sims - grafika główna

Kącik Retro: The Sims (PC). Życie to praca

To przerażające, że pierwsze The Sims ma już na karku 25 lat. Pamiętam przecież, jakby to było wczoraj, gdy po raz pierwszy wyprowadzałem rodzinę Ćwirów ze swojego domostwa, by...

Psitakozaur - grafika główna

TrójKast #092 – Psitakozaur

Ostatnie dwa tygodnie dla branży gamingowej były bardzo intensywne – wybory prezydenckie, konklawe, finał Eurowizji. Sami widzicie, że w odcinku „Psitakozaur” gorących tematów nie brakowało....

A Pirate's Fortune - grafika główna

Star Wars: Outlaws – A Pirate’s Fortune – recenzja (XSX). Niefortunny koniec pirata

Człowiek może pokonać Imperium i dokonać skoku na największego kasyno w galaktyce, a i tak będzie mu brakować tej adrenaliny, której dać mu może wyłącznie polowanie na legendarny skarb...

Warsztat majsterkowicza - grafika główna

Kolekcje The Sims 4 – przegląd (PC). Warsztat majsterkowicza, Złoty wiek, Kuchenne szpargały

Z początkiem maja EA Maxis wypuściło trzy nowe kolekcje, wieńczące rozpoczęty w lutym sezon Motherlode. Simomaniacy otrzymali tym samym okazję na wydanie swoich pieniędzy na skupiający się na majsterkowaniu...

The Precinct - grafika główna

The Precinct – recenzja (XSX). Brudny Harry w mundurze

No, ładnie mnie twórcy The Precinct nabrali. Sięgając po ten tytuł, byłem w pełni przekonany, że Precinct, planowany lata temu przez Jima Wallsa spadkobierca serii Police Quest (którą zresztą...

#DRIVE Rally - grafika główna

#DRIVE Rally – recenzja (PC). Rajdy dla niedzielnych kierowców

Gry samochodowe od mniejszych studiów to każdorazowo pewne ryzyko. Stworzenie intuicyjnego i satysfakcjonującego modelu jazdy do najprostszych nie należy, więc gdy widzę produkcje pokroju #DRIVE Rally, na której ciąży...

Ssanie głowy gołębia - grafika głowna

TrójKast #091 – Ssanie głowy gołębia

Powiadają, że podróże kształcą. Trudno się z tym nie zgodzić – w końcu to dzięki azjatyckim eskapadom Kacpra nauczyliśmy się, jak ssać głowę gołębia!...

Scroll to top