Logo gry Pharaoh: A New Era

Pharaoh: A New Era – recenzja (PC). Budowa starożytnego imperium

Moje pierwsze zetknięcie z produkcjami od nieistniejącego już wydawcy Sierra Entertainment musiało być w okolicach 2007 roku, kiedy jako nastolatka dostałam od rodziców pudełko z grą Cezar III. Zakochałam...

Logo gry Thronebreaker - Wojna Krwi: Wiedźmińskie opowieści

Thronebreaker – recenzja (PC). Karcianka w świecie Wiedźmina

Jestem fanką Gwinta jeszcze od czasów otwartej bety. Liczby mówią same za siebie – bawiłam się przy tej karciance ponad osiemset godzin. Chociaż nie jestem wybitnym graczem, to świetnie...

Logo gry Inkulinati

Inkulinati – recenzja (PC). Bitwy na manuskryptach

Ostatnio rysowany niczym średniowieczne księgi świat coraz częściej pojawia się na moim ekranie. Pod koniec zeszłego roku moje serce zdobył rewelacyjny Pentiment, a jeszcze niedawno prowadziłam alchemiczny przybytek w...

Medieval Dynasty - logo gry

Medieval Dynasty – recenzja (PC). Średniowieczny symulator życia

Gry osadzone w średniowieczu zawsze przyciągały moją uwagę. Wielu graczy, w tym również ja, ceni sobie takie produkcje za historyczne tło i możliwość lepszego poznania tego okresu. Istnieje mnóstwo...

Superliminal - logo gry

Superliminal – recenzja (PC). Spójrz z innej perspektywy

Uwielbiam, kiedy gra łamie standardy i zmusza mnie do nieszablonowego myślenia. Skomplikowane łamigłówki to jedno, lecz Superliminal oferuje w dodatku oniryczną atmosferę, która sprawiła, że czułam się kompletnie oderwana...

Portal 2 - ekran ładowania gry z Chell i GLaDOS

Portal 2 – recenzja (PC). Skok w skomplikowaną rzeczywistość

Kiedy skończyłam krótką, bo zaledwie kilkugodzinną przygodę z wydanym w 2007 roku Portalem, wiedziałam, że prędko i chętnie wrócę do Aperture Science po więcej. Rozpoczynając drugą część, nie miałam...

Scroll to top