Obsidian prezentuje bezprecedensową swobodę w Avowed. Nadchodzące RPG studia ma oferować niespotykaną dotąd wolność w podejmowaniu decyzji i kształtowaniu własnej historii. Twórcy The Outer Worlds i Pillars of Eternity zdradzają szczegóły swojego najbardziej ambitnego projektu, który zadebiutuje 18 lutego 2025 roku.
Dalsza część tekstu pod materiałem video
Świat pełen konsekwencji
Obsidian Entertainment od zawsze stawiało na swobodę gracza, ale w przypadku Avowed studio posuwa się o krok dalej. Berto Ritger, Region Director, podkreśla:
Decyzje, które możesz podjąć, i konsekwencje działań, które podejmiesz lub nie – niezależnie czy zostały ci zasygnalizowane, czy nie — wpłyną na przyszłość całych osad, pojedynczych osób i grup. Praktycznie na całe spektrum świata gry.
Ta filozofia widoczna jest już od pierwszych chwil rozgrywki. Po zejściu ze statku w regionie Dawnshore gracze mają przed sobą otwarty teren do eksploracji. W samym porcie Paradis można znaleźć dziesiątki zadań pobocznych i sekretów, a to dopiero początek. Co więcej, każde zadanie może mieć kilka rozwiązań — od bezpośredniej konfrontacji, przez podejście skradankowe, aż po odkrycie ukrytych motywacji i alternatywnych ścieżek fabularnych.
Narracyjna projektantka Kate Dollarhyde wyjaśnia unikalną filozofię studia:
Zawsze staram się pozostawić jak najwięcej do odkrycia przez gracza. Gdy świat jest łatwo przyswajalny i podany na tacy, traci swoją tajemniczość, bo jest mniej do znalezienia. Chcemy, by zawartość była czytelna, by gracze wiedzieli, co się dzieje i jak przechodzić zadania, ale nie chcę, by prawidłowa odpowiedź była zawsze oczywista. To jak rozmowa między nami, projektantami, a graczem.

Żywy świat, realne wybory
Studio wprowadza trójstopniowy system konsekwencji: krótkoterminowych, średnioterminowych i długoterminowych. Każda decyzja może wpłynąć na relacje z towarzyszami, przebieg zadań czy nawet losy całych regionów. System ten uzupełniają czterej towarzysze, pochodzący z Krain Żywych, którzy aktywnie reagują na nasze wybory i mogą nawet opuścić drużynę, jeśli nie zgadzają się z naszymi działaniami.
Carrie Patel, Game Director, podkreśla wagę nieprzewidywalności:
Gdy każdy wybór i jego konsekwencje są przewidywalne, nie jest to satysfakcjonujące, bo brakuje elementu nowości. Ale jeśli rzeczy wydają się kompletnie przypadkowe, może to być dezorientujące. Jako gracz jesteś protagonistą historii i chcemy, by konsekwencje wydawały się zasłużone.
Tytuł nie będzie klasycznym otwartym światem. Zamiast tego twórcy postawili na rozległe, szczegółowo zaprojektowane strefy. To pozwala lepiej kontrolować tempo rozgrywki i zapewnić, że każdy element świata ma swój cel i historię. Co więcej, studio nie boi się tworzyć zawartości, której większość graczy może nigdy nie zobaczyć — to właśnie odkrywanie takich sekretów ma być jednym z największych atutów gry.
Avowed zadebiutuje 18 lutego 2025 roku na Xbox Series X|S, PC (Steam, Battle.net, Microsoft Store) oraz w chmurze. Gra będzie dostępna od dnia premiery w Game Pass. Gracze, którzy zdecydują się na zakup Premium Edition, otrzymają dostęp do gry 5 dni wcześniej, dwa pakiety skórek oraz cyfrowy artbook i ścieżkę dźwiękową.
Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse. Jesteśmy też dostępni w Google News!
