Call of Duty: The Board Game – tak, otrzymamy planszówkę z COD-em

Call of Duty: The Board Game - Pudełko / Zapowiedź
Artur Janczak
Artur Janczak

Arcane Wonders, firma, która ma całkiem bogate portfolio, zajmuje się przygotowaniem Call of Duty: The Board Game. Nie przypuszczałem, że jednym z nowych projektów dotyczących serii od Activision będzie właśnie gra planszowa. Przenoszenie uniwersów ze świata wirtualnego do analogowego to żadna nowość, więc czemu COD miałby być jakimś wyjątkiem?

Dalsza część tekstu pod materiałem video

Co wiemy o Call of Duty: The Board Game?

Data premiery jest planowana na koniec przyszłego roku, ale wcześniej, zimą 2023 zaplanowano kampanię na Kickstarterze. Podstawowa wersja ma kosztować około 50$, kiedy trafi do ofert sklepowych. Jaki natomiast jest pomysł na grę? Jak donosi serwis Polygon:

Celem projektowym dla gry planszowej CoD jest odtworzenie doświadczenia gry wideo za pomocą nowatorskich mechanik walki, ruchu i pola widzenia. Chociaż tytuł będzie zawierać duże, 35-milimetrowe figurki, nie będzie to gra bitewna z figurkami, a akcja nie będzie spowalniana przez takie rzeczy jak tabele czy miarki. Planszówka będzie osadzona w erze odnowionej w 2019 roku grze Call of Duty: Modern Warfare i będzie zawierać te same bronie i pamiętne mapy, które fani pokochali.

YouTube player

Plany na przyszłość

Niby do wypuszczenia produktu na rynek jeszcze długa droga, Arcane Wonders ma już wiele pomysłów na rozwój omawianej produkcji. O ile bazowa wersja będzie skupiać się na maksymalnie dwóch graczach, tak później będzie szansa na rozszerzenie jej do czterech osób. Co powiecie na Zombie?

Mamy już zaplanowane niektóre przyszłe treści, w tym zombiaki, ale nie od razu, dopiero w dalszej perspektywie czasowej. ~Benjamin Pope (Arcane Wonders)

Więc tak, umarlaki też mogą mieć swoje pięć minut, ale wcześniej inne warunki muszą zostać spełnione. Wynik zbiórki — chociaż tutaj sukces raczej murowany, odbiór produkcji po premierze, a także jak to wszystko wypadnie finansowo. Twórcy jednak są dobrej myśli, w końcu bazują z jednej z najpopularniejszych serii nic więc dziwnego, że przepełnia ich optymizm.

Tutaj warto jednak wspomnieć, że przeniesienie FPS-a do analogowej wersji nie jest takie proste. Próbowano z Tannhäuser w 2007 czy Doomem w 2016. Niby nie można mówić w ich przypadku o porażce, ale znaczącego sukcesu też nie było. Pozostaje czekać na dalsze konkrety, szczególnie takie wizualne, bo sam zwiastun za wiele nie pokazał. Tutaj musimy uzbroić się w cierpliwość.


Artur Janczak
Cześć! Mam na imię Artur i uwielbiam gry wideo niezależnie od platformy. Mimo 30 lat na karku cały czas sprawiają mi radość i liczę, że to się nie zmieni.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, w jaki sposób przetwarzane są dane Twoich komentarzy.

Scroll to top