Let’s PLay: Styczeń
Styczeń dobiegł końca, zostawiając nas z zestawieniem premier, które idealnie obrazuje rozpiętość ambicji rodzimych twórców. Zamiast suchych danych, mamy dla was podsumowanie tego, co działo się na rynku w...
Odkryj fascynujący świat gier wideo. Dział Felietony to opinie, ciekawostki i więcej. Zanurz się w rozrywce elektronicznej!
Styczeń dobiegł końca, zostawiając nas z zestawieniem premier, które idealnie obrazuje rozpiętość ambicji rodzimych twórców. Zamiast suchych danych, mamy dla was podsumowanie tego, co działo się na rynku w...
Nieważne czy mowa o drifcie, legendarnym rynku wewnętrznym, czy uroczych autach Kei, nie ma wątpliwości, że motoryzacja jest jednym z filarów Japonii. Dziś przyjrzymy się jej licznym fenomenom....
Genkidamatsuri, które odbyło się 25 stycznia 2026 roku w hali Makuhari Messe, było oficjalnym finałem obchodów 40-lecia marki Dragon Ball i jednocześnie największym, najbardziej rozbudowanym wydarzeniem jubileuszowym w historii...
W świecie Fallouta niewielu antagonistów zapisało się w pamięci graczy tak wyraźnie jak Mistrz. Dla jednych pozostaje on jedynie finałowym bossem pierwszej części serii, dla innych symbolem całej filozofii...
Z Hearthstone’em mam swoisty love-hate relationship. Nie dlatego, że gra jest słaba jako karcianka, ale dlatego, że jest piekielnie uzależniająca. Wróciłem do niej po około pięciu latach za sprawą...
W uniwersum Fallouta, postapokaliptycznej serii osadzonej w alternatywnej wizji XXII wieku, niewiele pojęć ma tak ogromne znaczenie jak Forced Evolutionary Virus. F.E.V. to nie tylko źródło supermutantów i groteskowych...
John Carpenter to reżyser, który miał i nadal ma ogromny wpływ na popkulturę. Wiele z jego dzieł zrewolucjonizowało podejście do konkretnych gatunków filmowych i po dziś dzień stanowi inspirację...
Cóż to był za rok! Z jednej strony można czuć, że 2025 należał do Clair Obscur: Expedition 33, ale z drugiej – świetnych gier mieliśmy pod dostatkiem. Sprawdzenie większości...
Nie chodzi o brak ciekawości nowościami. Nie chodzi o zmęczenie rynkiem ani o strach przed zmianą. Wracanie do tych samych gier nie jest cofaniem się — jest wyborem. Świadomym...
Od jakiegoś czasu chodzi za mną myśl, którą w końcu chcę powiedzieć wprost: moim zdaniem gry nie muszą być już ładniejsze. Nie dlatego, że nie lubię efektownej grafiki —...