Zbliżenie twarzy androida Connora na tle futurystycznego miasta w Detroit: Become Human

Detroit: Become Human przekracza 15 milionów sprzedanych kopii

Quantic Dream poinformowało o kolejnym ważnym kamieniu milowym. Detroit: Become Human przekroczyło 15 milionów sprzedanych egzemplarzy na całym świecie, licząc łącznie wersje na PC oraz PlayStation 4. Osiągnięcie to...

Spore zmiany w The Elder Scrolls Online

ZeniMax Online Studios ujawniło dziś nowy model rozwoju The Elder Scrolls Online, który od 2026 roku znacząco zmieni sposób, w jaki gracze będą odkrywać Tamriel. Gra przechodzi na system...

Logo gry Cassette Boy

Cassette Boy – recenzja (XSX). Skromna, przemyślana przygoda!

Na początku Cassette Boy wygląda jak niewielka, niepozorna gra indie, która mogłaby bez trudu zniknąć w gąszczu podobnych tytułów inspirowanych erą Game Boya. Pikselowa oprawa, proste animacje i oszczędna...

Mass Effect Pograne

Nawet Jennifer Hale nie wie, czy Shepard powróci w najnowszym Mass Effect

Choć BioWare potwierdziło, że pracuje nad nową grą z serii Mass Effect, to nie ujawnia żadnych szczegółów na temat samej produkcji. Fanów od dawna nurtuje jednak jedna kwestia: Czy...

Grafika promocyjna The Blood of Dawnwalker ukazująca kontrast między dniem a nocą. Po lewej mroczna sylwetka głównego bohatera na tle zamku i gór, po prawej rozświetlone słońcem karpackie szczyty z logo gry

The Blood of Dawnwalker ma inne podejście do wampirów

Rebel Wolves od początku podkreślają, że The Blood of Dawnwalker nie ma być kolejną grą „o wampirach”, lecz opowieścią osadzoną w świecie, w którym wampiry są tylko jednym z...

Story Mode - grafika głowna

Minecraft: Story Mode – recenzja (PS3). „Adaptacja” lepsza niż film

Pomysł na stworzenie czysto fabularnej gry w świecie Minecrafta wydaje się być z natury chybiony. W końcu mowa o tytule, którego główną siłą jest właśnie brak narzuconych ram....

Obraz z gry Screamer z włączoną technologią RTX i DLSS4 oraz Path Tracingiem

Path tracing i DLSS 4 zmieniają wygląd gier AAA

Technologie takie jak path tracing i DLSS 4 coraz wyraźniej przestają być ciekawostką dla entuzjastów sprzętu, a stają się integralną częścią projektowania dużych gier AAA. Ostatnie prezentacje Nvidii podczas...

Assassin's Creed Pohrane

Najnowsza odsłona Assassin’s Creed w rękach reżysera Batman: Arkham Origins

2026 rok wydaje się być znacznie bardziej obfitujący w duże premiery gry Ubisoftu niż poprzedni rok. Na horyzoncie mamy bowiem kolejną aktualizację do Assassin’s Creed Shadows (w której podobno...

Bloodhunt - grafika główna

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt – recenzja (PS5). Lepiej późno, niż wcale

Ponoć lepiej jest zasmakować miłości i ją stracić, aniżeli nie zaznać jej wcale. Dużo w tym prawdy, bo choć serwery darmowego Vampire: The Masquerade – Bloodhunt zamkną się już...

Logo gry Arc Raiders.

ARC Raiders przekracza 12 mln sprzedanych kopii

ARC Raiders wchodzi w 2026 rok z wynikiem, obok którego trudno przejść obojętnie. Według najnowszych raportów sprzedażowych strzelanka od Embark Studios przekroczyła próg 12 milionów sprzedanych egzemplarzy, notując jeden...

Scroll to top