Cyberpunk 2077 z aktualizacją 2.5. CD Projekt Red szykuje sporo nowości

Grafika promocyjna łącząca Cyberpunk: Edgerunners II oraz Cyberpunk 2077 Ultimate z postaciami strzelającymi z dachu pojazdu Delamain.
Marcin Ćwiek
Marcin Ćwiek

Cyberpunk 2077 otrzyma aktualizację 2.5, która rozbuduje Night City o nowe zadania, opcje personalizacji i funkcje zmieniające sposób korzystania z gry. CD Projekt Red wykorzystał specjalną transmisję REDstreams, by przedstawić szczegóły zmian przygotowanych między innymi z okazji drugiego sezonu Cyberpunk: Edgerunners. Na liście znalazły się również rozwiązania, które mogą szczególnie zainteresować graczy konsolowych.

Dwie bronie w dłoniach i nowe zadanie związane z Edgerunners

Najbardziej wyczekiwaną zmianą może okazać się możliwość jednoczesnego korzystania z dwóch pistoletów lub rewolwerów. Aktualizacja 2.5 wprowadzi nowy atut Podwójne Kłopoty w drzewku Opanowania, a wraz z nim cztery dodatkowe atuty rozwijające ten styl walki. Nie będzie można jednak chwycić za dwa dowolne rodzaje broni. Mechanika obejmie pistolety i rewolwery z kategorii Power, co oznacza, że podwójne strzelby pozostaną poza zasięgiem V. Twórcy tłumaczą to kwestiami balansu.

Postać trzymająca dwa pistolety (Dual-Wielding) na tle ściany pełnej świecących neonów reklamowych w Night City.

To dobra wiadomość zwłaszcza dla osób, które chciały odtworzyć w grze bardziej filmowy styl walki. Podwójne uzbrojenie przyda się również w trybie fotograficznym, gdzie pojawią się nowe pozy pozwalające zaprezentować V z dwiema spluwami. Dodano także ramki inspirowane karcianką z uniwersum Cyberpunka, dzięki którym zdjęcia będzie można stylizować na własne karty.

Panorama wieżowców Night City nocą z nałożonym tytułem aktualizacji Edgerunners II Update.

Drugą istotną nowością jest zadanie poboczne Clampdown, rozgrywające się przed wydarzeniami z drugiego sezonu Cyberpunk: Edgerunners. Podczas misji gracze zdobędą pięcioelementowy zestaw wyposażenia inspirowany postacią Kinga. W Night City pojawi się również stacja radiowa HKGN 102.0 FM, na której zabrzmią wybrane utwory z serii anime. To rozsądny sposób na rozwinięcie współpracy między grą a serialem: zamiast ograniczać się do kosmetycznych dodatków, aktualizacja zaoferuje również nową historię do odkrycia.

Mody na konsolach i pięciu nowych specjalistów od cyberwszczepów

Jedną z największych niespodzianek aktualizacji jest wprowadzenie obsługi modyfikacji na PlayStation 5, PlayStation 5 Pro oraz Xboxach Series X|S. Dzięki platformie mod.io wybrane dodatki będzie można przeglądać i instalować bezpośrednio z menu gry. Funkcja trafi również na PC i komputery Mac, a jej katalog ma stopniowo się powiększać. Trzeba jednak pamiętać, że na konsolach korzystanie z zapisów zawierających mody uniemożliwi zdobywanie osiągnięć i trofeów.

Widok z pierwszej osoby z żółtym pistoletem wycelowanym w drona nad ciałem wroga na boisku do koszykówki podczas misji Edgerunners II Side Quest.

To ważny krok dla konsolowego Cyberpunka 2077. Mody od lat pozwalają użytkownikom PC zmieniać wygląd gry i dostosowywać ją do własnych upodobań, podczas gdy na konsolach podobne możliwości były mocno ograniczone. Nie oznacza to oczywiście pełnej swobody znanej z komputerów, ale łatwiejszy dostęp do twórczości społeczności może wyraźnie wydłużyć życie produkcji.

Menu stacji radiowych Radioportu z wybraną stacją 102.0 HKGN FM w Cyberpunk 2077.

CD Projekt Red przygotował również pięciu nowych specjalistów, określanych mianem glamdoców. Odwiedzając ich lokale w Night City, zmienimy wygląd cyberwszczepów dłoni i ramion, w tym ostrzy modliszkowych, pięści goryla, monostruny oraz systemu rakietowego. Każdy specjalista zaoferuje własny zestaw skórek, a wizyty u nich urozmaicą nowe animacje i dialogi z dubbingiem.

Interfejs Glamdocs do personalizacji wyglądu i kolorystyki wszczepu Gorilla Arms od Kang Tao.

Na tym możliwości personalizacji się nie kończą. V otrzyma dostęp do wybranych fryzur, które wcześniej były zarezerwowane dla postaci niezależnych. Pojawi się też pięć nowych zestawów ubrań, a jeden z nich zostanie udostępniony w późniejszym terminie. Dla osób lubiących dopracowywać wygląd swojej postaci to kolejny powód, by wrócić do Night City.

Night City skrywa kolejne tajemnice

Aktualizacja 2.5 wprowadzi także zadanie Welcome to Paradise, w którym gracze wyruszą na wycieczkę po mieście z Richardem Nightem w roli przewodnika. Misja pozwoli lepiej poznać historię Night City, a przy okazji odkryć kolejne sekrety metropolii. Do jej odblokowania potrzebne będzie ukończenie zadania Skok na głęboką wodę oraz osiągnięcie 15. poziomu reputacji. Miłośnicy zbieractwa dostaną natomiast 12 nowych kart tarota z Arkanów Małych. Będą one częścią dodatkowego zadania rozwijającego wątek rozpoczęty w Wędrówce głupca. Znalezienie wszystkich kart pozwoli zdobyć specjalną nagrodę.

Gigantyczny niebieski hologram eleganckiego mężczyzny stojący pośrodku alei w centrum Night City w zadaniu City Tours Side Quest.

Nie są to rewolucyjne zmiany, ale właśnie takie dodatki mogą sprawić, że kolejna wizyta w Night City nie ograniczy się do przetestowania podwójnych pistoletów. Nowe zadania i znajdźki dają konkretny powód, by ponownie ruszyć w miasto, zamiast jedynie sprawdzić kilka nowinek i wrócić do innych gier.

DLSS 4.5, suwak FOV i poprawki techniczne

CD Projekt Red nie zapomniał również o technicznej stronie produkcji. Aktualizacja wprowadzi obsługę DLSS 4.5, w tym Multi Frame Generation do 6x lub Dynamic Multi Frame Generation, a także modelu Transformer drugiej generacji. Na kompatybilnych monitorach Samsung Odyssey 3D pojawi się obsługa efektu trójwymiarowego bez okularów. Wersja na komputery Mac otrzyma natomiast wsparcie dla MetalFX Frame Interpolation i Denoising. Konsolowcy doczekają się wreszcie suwaka pola widzenia (FOV), pozwalającego dostosować perspektywę kamery. Usprawniono również renderowanie HDR, a twórcy zapowiadają optymalizacje wydajności, w tym poprawki związane ze śledzeniem promieni i PlayStation 5 Pro.

YouTube player

Zmiany obejmą także codzienne korzystanie z gry. Zapisy zostaną pogrupowane według poszczególnych rozgrywek, a schowki w mieszkaniach i pojazdach otrzymają filtry przedmiotów. Zaktualizowano też opcje AMD FSR: skalowanie FSR 3 zostanie wycofane, ale nadal dostępne będą FSR 2.1, FSR 4 oraz generowanie klatek FSR 3.1. Lista poprawek obejmuje między innymi błędy związane z ustawieniami HDR na PS5, zapisywaniem gry na Nintendo Switch 2 i zadaniem z taksówką Delamain. Naprawiono również kilka problemów ze sterowaniem oraz działaniem ustawień obrazu.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Reddicie lub Fediverse.


Podoba Wam się nasza praca? Wesprzyjcie kawą ☕


Marcin Ćwiek
Imperator krainy jeży, pasjonat ciężkiej muzyki, gracz i obieżyświat. Cześć! Mam na imię Marcin i uwielbiam grać oraz gotować, podróżować, aktywnie spędzać czas z moją kochaną rodzinką. Za dnia jestem ojcem oraz menadżerem hostelu w centrum Gdańska, w nocy zaś zakładam kocyk i ratuję wirtualne światy 😄 Gram na wszystkim i nie lubię wojen konsolowych!
Scroll to top