GOG Preservation Program zdobył nagrodę Research Data Alliance podczas Digital Preservation Awards 2026. Wyróżnienie przyznano w kategorii Commerce, Industry and the Third Sector, obejmującej działania na rzecz ochrony cyfrowego dziedzictwa poza tradycyjnymi instytucjami archiwalnymi. Dla GOG to już druga nagroda za pracę nad zachowaniem starszych gier.
Setki gier i ponad 1400 poprawek
Program ruszył w listopadzie 2024 roku ze 100 tytułami. Do lutego 2026 roku liczba objętych nim produkcji wzrosła do 267, a zespół wprowadził ponad 1400 poprawek i usprawnień. Prace obejmują między innymi dostosowywanie gier do współczesnych systemów, przygotowywanie własnych nakładek DirectX oraz przebudowę instalatorów. W niektórych przypadkach udało się również przywrócić brakującą zawartość.
Nie chodzi zatem wyłącznie o utrzymywanie starych produkcji w sprzedaży. Gra może nadal znajdować się w cyfrowym sklepie, a mimo to sprawiać problemy na dzisiejszym komputerze. Właśnie z takimi przeszkodami mierzy się zespół GOG, pracując nad poszczególnymi tytułami zamiast stosować jedno rozwiązanie do całej biblioteki.
Nagrodę wręczono w Warszawie
Ceremonia odbyła się 15 października podczas konferencji No Time to Wait 10, organizowanej przez Filmotekę Narodową – Instytut Audiowizualny. GOG rywalizowało w swojej kategorii z projektem archiwum praw obywatelskich NAACP Legal Defense Fund oraz narzędziem wykorzystującym sztuczną inteligencję do katalogowania archiwum Diageo.
Piotr Gnyp, Senior Communication & Brand Advocacy Manager w GOG, zwrócił uwagę, że branża gier dopiero zaczyna szerzej dostrzegać problem ich długoterminowej dostępności. Zaznaczył też, jak wiele znaczy dla zespołu uznanie ze strony archiwistów, których zadaniem jest zapobieganie utracie cyfrowych materiałów.
To już drugie wyróżnienie dla GOG
W listopadzie 2025 roku GOG otrzymało Checkpoint Award w Rzymie. Kolejne wyróżnienie potwierdza, że działania związane z zachowaniem starszych gier zaczynają być dostrzegane także poza samą branżą. Program obejmuje setki produkcji, podczas gdy historia gier liczy się w dziesiątkach tysięcy tytułów. Samo zapewnienie im miejsca w katalogu to dopiero początek, jeśli mają pozostać dostępne dla kolejnych pokoleń graczy.
Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Reddicie lub Fediverse.

