Trudne czasy nastały dla japońskich deweloperów gier. Po serii niepokojących wieści z Square Enix i restrukturyzacji w Sega Sammy Holdings, kolejna firma z Kraju Kwitnącej Wiśni ogłasza problemy finansowe. Tym razem chodzi o KLab, studio odpowiedzialne za mobilne hity takie jak Bleach: Brave Souls czy Captain Tsubasa: Dream Team. Twórcy właśnie ogłosili decyzję o znaczących cięciach w pensjach kadry zarządzającej, co ma być odpowiedzią na rosnące straty finansowe.
Dalsza część tekstu pod materiałem video
Trudne czasy dla japońskich deweloperów
Japoński rynek gier przeżywa ostatnio niemałe turbulencje. Po niedawnych informacjach o problemach Square Enix, które musiało zrewidować swoje prognozy finansowe i zapowiedziało „znaczącą restrukturyzację”, przyszedł czas na kolejne niepokojące wieści. Tym razem od KLab, dewelopera znanego przede wszystkim z mobilnego Bleach: Brave Souls.
Firma ogłosiła właśnie, że rok fiskalny 2024 zamknęła ze stratą netto w wysokości 2,78 miliarda jenów (około 18,1 miliona dolarów). To spory wzrost w porównaniu do poprzedniego roku, kiedy strata wyniosła „jedynie” 1,81 miliarda jenów. W obliczu tych wyników zarząd postanowił wziąć odpowiedzialność na swoje barki – wszyscy członkowie kierownictwa, którzy nie są częścią komitetu audytu, zgodzili się na obniżki pensji w przedziale od 10% do 30%.
Branżowy trend się rozszerza
Co ciekawe, nie jest to odosobniony przypadek w japońskiej branży gier. Niedawno podobną decyzję podjęło studio Marvelous (twórcy Rune Factory), choć w ich przypadku redukcje objęły tylko dwóch dyrektorów i potrwają dwa miesiące. Z kolei na początku lutego Sega Sammy Holdings również ogłosiła cięcia wynagrodzeń dla najwyższej kadry zarządzającej, wraz z planem restrukturyzacji i zwolnień około 240 pracowników.
EA Sports FC Tactical przyczyną problemów
Choć flagowe tytuły KLab, takie jak Bleach: Brave Souls czy Captain Tsubasa: Dream Team, utrzymały w miarę stabilną sprzedaż, to głównym powodem słabszych wyników okazały się komplikacje związane z globalnym wydaniem EA Sports FC Tactical. Ta ambitna współpraca z Electronic Arts miała zaowocować światową premierą jeszcze w 2024 roku, jednak plany pokrzyżowały problemy z utrzymaniem graczy po premierze w wybranych regionach.
Jest jednak światełko w tunelu – grudniowa aktualizacja EA Sports FC Tactical przyniosła wyraźną poprawę kluczowych wskaźników, a KLab prowadzi obecnie rozmowy z EA na temat globalnego wydania tytułu. Miejmy nadzieję, że ta współpraca ostatecznie przyniesie oczekiwane rezultaty i pomoże firmie wrócić na właściwe tory.
Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse. Jesteśmy też dostępni w Google News!
