Patch 1.05.00 do Crimson Desert już jest

Cliff z niebieskimi kreskami na twarzy i białym napisem "CRIMSON DESERT" po lewej stronie.
Marcin Ćwiek
Marcin Ćwiek

Studio Pearl Abyss ma powody do świętowania – ich najnowsze dzieło, Crimson Desert, przekroczyło właśnie imponujący próg pięciu milionów sprzedanych egzemplarzy. Z tej okazji twórcy udostępnili aktualizację 1.05.00, która choć zamyka obecną mapę drogową, stanowi jedynie fundament pod dalszy rozwój tego żyjącego świata. Patch wprowadza wyczekiwane przez społeczność mechaniki powracających wyzwań oraz szereg istotnych poprawek technicznych.

Systemy Rematch i Re-blockade: Nowe życie ukończonych wyzwań

Kluczowym elementem aktualizacji jest funkcja Rematch, która pozwala graczom na ponowne zmierzenie się z dowolnym pokonanym wcześniej bossem. Kliff, Damiane oraz Oongka mogą stanąć do walki z potężnymi przeciwnikami w ich pierwotnej formie lub zdecydować się na skalowanie statystyk bossa do aktualnego poziomu bohatera. Choć tryb ten nie oferuje nowych łupów, jest idealnym polem treningowym, zwłaszcza że wszystkie zużyte w trakcie starcia przedmioty eksploatacyjne są zwracane po zakończeniu pojedynku.

Cliff z tarczą na plecach stoi przed wielkim, pękniętym kamieniem, który świeci na złoto.

Równie istotną nowością jest system Re-blockade, który wprowadza dynamiczną walkę o wpływy na mapie. Od teraz trzynaście różnych frakcji może ponownie zająć łącznie dwadzieścia trzy forty i kopalnie, zmuszając graczy do ich powtórnego wyzwalania. Deweloperzy dali użytkownikom pełną kontrolę nad tą mechaniką, pozwalając w ustawieniach dostosować częstotliwość ataków lub całkowicie je wyłączyć. Pearl Abyss zapowiada przy tym, że to dopiero początek, a system ten będzie w przyszłości rozbudowywany o kolejne twierdze i ugrupowania.

Nowa fauna i legendarni towarzysze

Eksploracja świata stała się jeszcze ciekawsza dzięki dodaniu dwóch nowych legendarnych zwierząt, które gracze mogą oswoić: Iron Eagle oraz Hyacinth Macaw. Dodatkowo w specyficznych warunkach na mapie pojawiać się będzie teraz potężny dzik, Mountain God Boar, choć twórcy na razie trzymają w tajemnicy informację, czy będzie on mógł służyć jako potężny wierzchowiec. Warto również wspomnieć, że ogólna jakość graficzna wielu gatunków zwierząt została wyraźnie podniesiona w tej wersji gry.

Widok z góry na wioskę z czerwonymi domami, która stoi nad jeziorem obok lasu.

Ogromna lista poprawek i zmian w interakcjach

Patch 1.05.00 to także długa lista zmian typu Quality of Life. Deweloperzy usprawnili interakcję ze złotymi sztabkami rozrzuconymi po świecie – teraz można je zbierać, uzyskując Crude Gold Bar o wartości 5 srebrników. Fani dekoracji i zwierząt domowych z pewnością docenią nowe interakcje z gęsiami i kaczkami, które można teraz nosić, odkładać i głaskać, a także dodanie unikalnej Pumpkin Head do znalezienia w pobliżu upraw.

YouTube player

Techniczna strona gry również doczekała się szlifów. Poprawiono system zbierania plonów w ogrodzie, gwarantując teraz minimum dwie sztuki zbiorów bez względu na nawodnienie. Rozwiązano problemy z wyświetlaniem przedmiotów mieszkalnych po ekspansji obozu, poprawiono widoczność podpowiedzi w zagadkach oraz naprawiono błąd, przez który legendarne wierzchowce mogły ginąć natychmiast po przywołaniu. Zmiany dotknęły nawet tak specyficznych elementów jak możliwość używania piły mechanicznej i wiertła w bezpiecznych strefach czy naprawienie systemu zaufania towarzyszy, który w określonych warunkach potrafił się resetować.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse


Podoba Wam się nasza praca? Wesprzyjcie kawą ☕


Marcin Ćwiek
Imperator krainy jeży, pasjonat ciężkiej muzyki, gracz i obieżyświat. Cześć! Mam na imię Marcin i uwielbiam grać oraz gotować, podróżować, aktywnie spędzać czas z moją kochaną rodzinką. Za dnia jestem ojcem oraz menadżerem hostelu w centrum Gdańska, w nocy zaś zakładam kocyk i ratuję wirtualne światy 😄 Gram na wszystkim i nie lubię wojen konsolowych!
Scroll to top