Path of Exile 2 z ważną aktualizacją. Atlas doczeka się sporych zmian

Path of Exile 2 - logo gry
Artur Janczak
Artur Janczak

Studio Grinding Gear Games zapowiedziało obszerną aktualizację 0.1.1 do Path of Exile 2. Największe zmiany czekają system endgame, ale deweloperzy nie zapomnieli też o konsolowych graczach, którzy w końcu otrzymają długo wyczekiwane filtry przedmiotów. Patch pojawi się jeszcze w tym tygodniu.

Dalsza część tekstu pod materiałem video

Atlas w centrum uwagi

Najważniejsze zmiany w aktualizacji 0.1.1 skupiają się na systemie Atlas. GGG nie tylko zrebalansuje mapy, aby były bardziej satysfakcjonujące, ale również doda cztery nowe wieże: Alpine Ridge, Sinking Spire, Bluff oraz Mesa. Obecna Lost Tower otrzyma „najwyższy poziom” kafelków mapy, oferując otwarte wieże bez ścian.

Poprawiono również kluczowe elementy rozgrywki:

  • Wprowadzono nowy Precursor Tablet dodający bossów do okolicznych map
  • Przyśpieszono pojawianie się potworów po aktywacji Strongboxów
  • Ulepszono efekty wizualne wrogich ataków dla lepszej czytelności
  • Przybliżono Cytadele do Zigguratów i poprawiono ich widoczność we mgle
YouTube player

Szansa na naukę mechanik w Path of Exile 2

Znaczącą zmianą jest wprowadzenie systemu wielokrotnych prób w walce z bossem Arbiter of Ash. Gracze otrzymają sześć szans na pokonanie przeciwnika, co ma ułatwić naukę mechanik walk. Liczba prób będzie maleć wraz ze wzrostem poziomu trudności. GGG planuje wprowadzić podobne rozwiązanie dla pozostałych „pinnacle bossów” w przyszłości.

Przedmioty i aktywności

Deweloperzy wsłuchali się w głosy społeczności i znacząco wzmocnili unikalne przedmioty. Dodatkowo:

  • Zbalansowano modyfikatory rzadkiego ekwipunku
  • Dodano możliwość podmiany run w przedmiotach
  • Zwiększono szansę dropienia Simulacrum Splinters o 20%
  • Omeny będą pojawiać się o 60% częściej w Rytuale
  • Ulepszono jakość przedmiotów u handlarzy w Ekspedycjach

Gracze konsolowi wreszcie otrzymają system filtrowania przedmiotów, co zrówna ich możliwości z wersją PC. Choć niedawno wydane narzędzie FilterBlade będzie wymagało adaptacji do platform konsolowych, to jest to znaczący krok w kierunku wyrównania doświadczeń na wszystkich platformach.

Szczegółowa lista zmian zostanie udostępniona wraz z premierą patcha, ale już teraz widać, że GGG poważnie podchodzi do opinii graczy i stara się rozwiązać największe problemy gry.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse. Jesteśmy też dostępni w Google News!



Artur Janczak
Cześć! Mam na imię Artur i uwielbiam gry wideo niezależnie od platformy. Mimo 30 lat na karku cały czas sprawiają mi radość i liczę, że to się nie zmieni.
Scroll to top