ROCKBEASTS wrzuca graczy w świat grunge’u

ROCKBEASTS – grafika promocyjna przedstawiająca zespół antropomorficznych muzyków na scenie koncertowej
Marcin Ćwiek
Marcin Ćwiek

ROCKBEASTS to połączenie RPG i symulacji osadzone w alternatywnej wersji lat 90., inspirowanej sceną grunge’ową i estetyką ery MTV. Gracz wciela się w menedżera początkującej kapeli i prowadzi ją od pierwszych prób aż po większe koncerty, zajmując się wszystkimi aspektami funkcjonowania zespołu. Za scenariusz odpowiada Jakub Szamałek, znany z pracy przy Wiedźmin 3 i Cyberpunk 2077. W obsadzie głosowej pojawiają się aktorzy związani z Baldur’s Gate 3 oraz Iggy Pop.

Koncert w ROCKBEASTS – zarządzanie setlistą, zdobywanie punktów doświadczenia i występ zespołu na scenie

Zarządzanie zespołem i decyzje

Rozgrywka obejmuje planowanie prób i koncertów, zarządzanie budżetem oraz sprzętem, a także negocjacje z przedstawicielami branży. Ważnym elementem są relacje między członkami zespołu, które mogą wpływać na przebieg wydarzeń i rozwój fabuły. Gracz podejmuje decyzje, które kształtują reputację kapeli oraz jej przyszłość. Konflikty, ograniczone zasoby i rosnące oczekiwania sprawiają, że rozwój zespołu nie przebiega liniowo.

Dialog w ROCKBEASTS – negocjacje z właścicielką klubu i wybory wpływające na rozwój zespołu

Mechaniki i przebieg rozgrywki

W ROCKBEASTS pojawią się elementy związane z układaniem setlist, organizacją koncertów oraz występami na scenie. Każda próba i koncert wpływają na dalszy rozwój zespołu. Istotną rolę odgrywają także negocjacje z wydawcami oraz decyzje dotyczące wydatków, takich jak naprawa sprzętu czy rezerwacja sal prób.

Występ na żywo w ROCKBEASTS – rytmiczna mechanika koncertu i zdobywanie punktów za zagranie utworu

Styl i oprawa

Oprawa graficzna nawiązuje do animacji z lat 90. i estetyki znanej z programów MTV. Ręcznie rysowane postacie i wyrazista animacja przywodzą na myśl produkcje takie jak Daria czy Beavis and Butt-Head. Akcja gry toczy się w świecie zamieszkanym przez antropomorficzne postacie.

Mapa miasta w ROCKBEASTS – wybór lokacji, kluby muzyczne i planowanie kolejnych koncertów

Muzyka inspirowana sceną lat 90.

Na potrzeby ROCKBEASTS przygotowano siedemnaście oryginalnych utworów inspirowanych brzmieniem lat 90. Wśród inspiracji wymieniane są zespoły takie jak Pearl Jam, Alice in Chains oraz Nirvana. Muzyka pełni funkcję integralnej części rozgrywki, szczególnie podczas koncertów.

Podsumowując

ROCKBEASTS łączy elementy RPG i symulacji, skupiając się na zarządzaniu zespołem i decyzjach wpływających na jego rozwój w realiach lat 90. Jak oceniacie takie podejście do tematu branży muzycznej? Taki kierunek Was kupuje, czy jednak wolicie bardziej klasyczne gry muzyczne?Tytuł zmierza na Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Premiera zaplanowana jest na 2026 rok. Twórcy zapowiadają również bezpłatne demo dla osób, które dodadzą grę do listy życzeń.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.


Podoba Wam się nasza praca? Wesprzyjcie kawą ☕


Marcin Ćwiek
Imperator krainy jeży, pasjonat ciężkiej muzyki, gracz i obieżyświat. Cześć! Mam na imię Marcin i uwielbiam grać oraz gotować, podróżować, aktywnie spędzać czas z moją kochaną rodzinką. Za dnia jestem ojcem oraz menadżerem hostelu w centrum Gdańska, w nocy zaś zakładam kocyk i ratuję wirtualne światy 😄 Gram na wszystkim i nie lubię wojen konsolowych!
Scroll to top