Wet Dreams - grafika główna

Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry – recenzja (PC). Ekscytujący początek, przedwczesny koniec

Ach, Larry! Seria, która – jak mogło się wydawać – skazana jest w obecnych czasach na zapomnienie ze względu na swoje problematyczne dla wielu założenia....

Tomb Raider III - grafika główna

Tomb Raider III Remastered – recenzja (PS5). Niemalże doskonały blend

Ze sporym zaskoczeniem odkryłem, że trzecia część serii Tomb Raider nie cieszy się zbyt wysokim poważaniem ze strony fanów. Oceny wprawdzie wciąż niskie nie były (nawet jeśli obecnie według...

Harrowstorm - grafika główna

The Elder Scrolls Online: Harrowstorm – recenzja (PS5). Indiana Scrolls

Po ukończeniu świeżutkiego jeszcze Scions of Ithelia nie byłem przekonany do idei „dungeon packów”. Niby było to solidnie wykonane rozszerzenie z całkiem sensownie zaprojektowanymi lochami, ale za cenę około...

Orsinium - grafika główna

The Elder Scrolls Online: Orsinium – recenzja (PS5). Odczarowywanie orków

Orkowie nigdy nie byli moją ulubioną rasą w światach fantasy. Zazwyczaj przedstawia się je jako niezbyt rozgarnięte i raczej prymitywne ludy, których jedynym językiem jest brutalna siła....

Wzburzona fala - grafika główna

Final Fantasy XVI: Wzburzona fala – recenzja (PS5). Za wielką wodą

Niezbyt udany powrót na ziemie Valisthei w postaci Ech Upadłych wciąż rozbrzmiewa jeszcze w mojej pamięci. W efekcie na zbierającą się gdzieś na horyzoncie Wzburzoną falę patrzyłem z politowaniem,...

Golden Mask - grafika główna

Tomb Raider II: Golden Mask Remastered – recenzja (PS5). Dżungla pośród śniegu

Nie ma co udawać, jestem tchórzem. Pierwsza, horrendalnie trudna połowa dodatku Unfinished Business wywołała u mnie traumę tak dużą, że przed rozpoczęciem przygody z Tomb Raider II musiałem łyknąć...

Scroll to top