The Elder Scrolls Online: Firesong – recenzja (PS5). Złowrodzy druidzi
High Isle, choć bynajmniej nie przypadło do gustu wszystkim fanom, stanowiło powiew świeżego powietrza po Blackwood i całkiem niezłym, acz wcale nie doskonałym Deadlands....
High Isle, choć bynajmniej nie przypadło do gustu wszystkim fanom, stanowiło powiew świeżego powietrza po Blackwood i całkiem niezłym, acz wcale nie doskonałym Deadlands....
Wydany kilka tygodni temu dodatek Dochodowe hobby do The Sims 4 retroaktywnie sprawił, że część poprzednich rozszerzeń stała się zwyczajnie lepsza. O ile przy tych większych, jak chociażby Dzień...
Scena homebrew to coś absolutnie przepięknego, najczystszy możliwy przejaw pasji. W końcu jak inaczej nazwać fakt, że istnieją na tym świecie ludzie, którzy po dziesiątkach lat od premiery konsoli,...
Piekło wygrało walkę o dusze Polaków stosunkowo niedawno, więc by móc choć odrobinę poczuć klimat tego całego „Heloin”, musiałem „za dzieciaka” ograniczać się do amerykańskich filmów bądź nielicznych gier....
Wiele można powiedzieć o firmie PlayWay i ich polityce wydawniczej, ale trzeba uczciwie przyznać, że pośród całego tego morza różnorakich symulatorów rozmaitej jakości, w ich portfolio od czasu do...
Feudalna Japonia stanowiła jeden z kierunków, którego najbardziej domagali się przez lata fani Assassin’s Creed. Człowiek pomyślałby, że kiedy w końcu Ubisoft zdecyduje się na zabranie tam graczy, radości...
Im więksi są, tym boleśniejszy ich upadek. Tą koślawo przetłumaczoną anglojęzyczną frazą można skutecznie podsumować historię serii Tomb Raider....
Niczym dwie ósemki o krągłych brzuszkach, Konrad i Kuba przeprowadzą Was przez TrójKast #088 – Takie gęste lasy. Najbardziej wytrwali będą mogli też usłyszeć Kacpra, który podzieli się japońskimi...
Moje dotychczasowe podejście do trybu budowania w The Sims było czysto pragmatyczne, toteż końcowy efekt zazwyczaj pozostawiał wiele do życzenia. Jakiś czas temu postanowiłem to jednak zmienić i włożyć...
Wyobrażam sobie, że Eidos musiał być mocno zdziwiony zuchwałą próbą Core Design, by urwać kurze przysłowiowe złote jaja w The Last Revelation. Niemniej wydawca niezbyt przejął się wbitym w...