Niezręczny moment - grafika główna

TrójKast #089 – Niezręczny moment

To niezręczny moment, bo do katastrofy, jaką będzie wybuch TrójKastu, pozostało zaledwie 11 odcinków. Dobre informacje są takie, że będzie to miało miejsce dopiero po premierze Switcha 2....

Kino domowe - grafika główna

The Sims 4: Kino domowe – recenzja (PC). Multipleks w domowym zaciszu

Wydany kilka tygodni temu dodatek Dochodowe hobby do The Sims 4 retroaktywnie sprawił, że część poprzednich rozszerzeń stała się zwyczajnie lepsza. O ile przy tych większych, jak chociażby Dzień...

Crystal Quest - grafika główna

Bentley Bear’s Crystal Quest – recenzja (A7800). Niesforny miś z przeszłości

Scena homebrew to coś absolutnie przepięknego, najczystszy możliwy przejaw pasji. W końcu jak inaczej nazwać fakt, że istnieją na tym świecie ludzie, którzy po dziesiątkach lat od premiery konsoli,...

Upiorności - grafika główna

The Sims 4: Upiorności – recenzja (PC). Strach ma wąskie zastosowanie

Piekło wygrało walkę o dusze Polaków stosunkowo niedawno, więc by móc choć odrobinę poczuć klimat tego całego „Heloin”, musiałem „za dzieciaka” ograniczać się do amerykańskich filmów bądź nielicznych gier....

Radio Commander - grafika główna

Radio Commander – recenzja (PC). Być panem życia i śmierci

Wiele można powiedzieć o firmie PlayWay i ich polityce wydawniczej, ale trzeba uczciwie przyznać, że pośród całego tego morza różnorakich symulatorów rozmaitej jakości, w ich portfolio od czasu do...

Grafika główna gry Assassin’s Creed: Shadows

Assassin’s Creed: Shadows – recenzja (XSX). Wyszczerbiona katana w pięknej sayi

Feudalna Japonia stanowiła jeden z kierunków, którego najbardziej domagali się przez lata fani Assassin’s Creed. Człowiek pomyślałby, że kiedy w końcu Ubisoft zdecyduje się na zabranie tam graczy, radości...

Takie gęste lasy - grafika główna

TrójKast #088 – Takie gęste lasy

Niczym dwie ósemki o krągłych brzuszkach, Konrad i Kuba przeprowadzą Was przez TrójKast #088 – Takie gęste lasy. Najbardziej wytrwali będą mogli też usłyszeć Kacpra, który podzieli się japońskimi...

Kuchnia na Wypasie - grafika główna

The Sims 4: Kuchnia na Wypasie – recenzja (PC). Lody i niewiele więcej

Moje dotychczasowe podejście do trybu budowania w The Sims było czysto pragmatyczne, toteż końcowy efekt zazwyczaj pozostawiał wiele do życzenia. Jakiś czas temu postanowiłem to jednak zmienić i włożyć...

Scroll to top