Tomb Raider III: The Lost Artifact Remastered – recenzja (PS5). Jak coś gubić, to z klasą
W życiu bywa tak, że czasami coś się zapodzieje. Telefon, słuchawki, klucze, takie tam…...
W życiu bywa tak, że czasami coś się zapodzieje. Telefon, słuchawki, klucze, takie tam…...
Ze sporym zaskoczeniem odkryłem, że trzecia część serii Tomb Raider nie cieszy się zbyt wysokim poważaniem ze strony fanów. Oceny wprawdzie wciąż niskie nie były (nawet jeśli obecnie według...
Walczyłem już ze smokami, demonami z innych wymiarów i pokrzyżowałem przynajmniej kilka daedrycznych intryg. Wszystko to dawno zaczęło mnie wyjątkowo nużyć....
Dwa POTĘŻNE podcasty połączyły siły! Kamil Podryban – autor podcastu Pograwędka – ponownie zawitał w odwiedziny do Kuby i Konrada....
Po ukończeniu świeżutkiego jeszcze Scions of Ithelia nie byłem przekonany do idei „dungeon packów”. Niby było to solidnie wykonane rozszerzenie z całkiem sensownie zaprojektowanymi lochami, ale za cenę około...
Za pierwszą trójwymiarową produkcję w historii gier wideo uznaje się Maze War (lub po prostu Maze) z 1974 roku. Był to jednak nie komercyjny produkt, a studencki projekt....
Orkowie nigdy nie byli moją ulubioną rasą w światach fantasy. Zazwyczaj przedstawia się je jako niezbyt rozgarnięte i raczej prymitywne ludy, których jedynym językiem jest brutalna siła....
Niezbyt udany powrót na ziemie Valisthei w postaci Ech Upadłych wciąż rozbrzmiewa jeszcze w mojej pamięci. W efekcie na zbierającą się gdzieś na horyzoncie Wzburzoną falę patrzyłem z politowaniem,...
Nie ma co udawać, jestem tchórzem. Pierwsza, horrendalnie trudna połowa dodatku Unfinished Business wywołała u mnie traumę tak dużą, że przed rozpoczęciem przygody z Tomb Raider II musiałem łyknąć...
Czasem sięgasz po grę i jej koncepcja jest tak dziwaczna, że absolutnie nie wiesz, co o niej myśleć. Jeff Minter nie stronił w swoich produkcjach od absurdu i Headbangers...