Strumyk Ostateczny Kształt — key art z logiem dodatku

Ostateczny Kształt – wnętrze Wędrowca na nowym zwiastunie Destiny 2

Destiny 2: Ostateczny Kształt, czy też The Final Shape w oryginale, zbliża się wielkimi krokami. W ostatnich miesiącach tytuł raczej nie wzbudzał entuzjazmu graczy i dopiero teraz zdaje się,...

Grafika główna recenzji Lords of the Fallen na PS5.

Lords of the Fallen z aktualizacją Master of Fate – elementy roguelike w grze

Lords of the Fallen to, moim zdaniem, jeden z najlepszych soulslike’ów na rynku. Przypadł też do gustu Arturowi, czemu dał wyraz w swojej recenzji. Wczoraj gra otrzymała aktualizację 1.5,...

Jin Kazama oraz Kazuya Mishima oraz tytuł Tekken 8

Tekken 8 spotyka się z niezadowoleniem graczy z powodu zmian

Na premierę Tekken 8 spotkał się z bardzo pozytywnym przyjęciem. W naszej recenzji Artur napisał, że „Tekken 8 to nowy król bijatyk. Mimo silnej konkurencji Bandai Namco stoi wyżej...

Gry Embracer Group Banner

Embracer Group zostanie podzielone na trzy różne spółki akcyjne

Jeden z największych kolosów w branży dzieli się na trzy mniejsze spółki. W ostatnich latach grupa Embracer wchłaniała kolejne studia i firmy, w sumie gromadząc pod swoimi skrzydłami ponad...

logo Kingdom Come Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance 2 – premiera jeszcze w tym roku!

Kingdom Come: Deliverance jest tytułem, który na papierze zawsze wydawał mi się fascynujący. Niestety, nigdy nie zdecydowałem się jednak dać mu szansy. To będzie musiało się zmienić, gdyż twórcy...

Cities: Skylines 2 - logo gry

Cities: Skylines II – przeprosiny, zwrot za DLC i opóźnienie wersji na konsole

Cities: Skylines II nie ma łatwego życia. Choć sama gra zdaje się, że przypadła graczom do gustu, tak produkcja boryka się z wieloma problemami, nad którymi studio miało pracować....

Liczba klatek na sekundę nie jest taka istotna. Pad od Xbox One trzymany na wprost monitora z uruchomioną grą. Felieton o liczbie FPS.

Liczba klatek na sekundę nie jest aż tak istotna

Rozwój technologii sprawia, że nasze wymagania wobec gier rosną. Kiedyś radość sprawiało, gdy tytuł w ogóle zadziałał na naszym sprzęcie. Teraz jednak nie jest tak łatwo nam zaimponować, a...

Scroll to top