Clair Obscur: Expedition 33 potrzebowałoby „25 lat” na realizację w dużym studiu
Guillaume Broche, szef Sandfall Interactive, ujawnił interesujące kulisy powstania jednego z największych hitów ostatnich tygodni. Według CEO, stworzenie Clair Obscur: Expedition 33 w ramach dużej firmy wydawniczej byłoby praktycznie...
