Brak licencji w Modern Warfare II - skąd i dlaczego?

Brak licencji w Modern Warfare II. Skąd te Lachmanny, Kastovy i Fennec?

Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) to tytuł, który jako pierwszy wywołał moją fascynację współczesnymi realiami konfliktów zbrojnych w grach wideo, skutecznie wpychając się przed wyświechtaną już wtedy...

Pierwsze kroki w świecie gamingu. Moja przygoda. Pokój gracza

Pierwsze kroki w świecie gamingu. Postrzeganie gier jako nowy gracz

Zdradzę Ci, drogi Czytelniku, już na początku, że jestem ciamajdą w świecie gier. Ledwo się tu odnajduję! Stawiam swoje pierwsze i niepewne kroki w świecie gamingu, próbując przy tym...

W krainie mansardowych dachów – Old Villedor w Dying Light 2

Witajcie w Old Villedor, starym mieście metropolii o tej samej nazwie. Dying Light 2 zabiera nas z orientalnego Harran z pierwszej części do kontynentalnego miasta o bogatych korzeniach architektonicznych....

Okładka z gry Police Quest: SWAT 1+2

Police Quest SWAT 1+2 – by służyć i chronić!

Tak się jakoś złożyło w moim życiu, że od małego ciągnęło mnie w grach i filmach do tematyki służb specjalnych. A cóż mogłoby być bardziej godnego podziwu od policyjnych...

Broń w grach - to tak nie działa. Na zdjęciu przedstawiono żołnierza z karabinem.

To tak nie działa! Broń palna w grach wideo.

Jako dziecko karmione od małego popkulturą bez przywiązywania zbytniej uwagi do nieistotnych szczegółów pokroju klasyfikacji czy ograniczeń wiekowych wychowałem się z niemałym zamiłowaniem do niebezpiecznych narzędzi jakimi jest broń...

Horizon Forbidden West

Witamy w świecie po apokalipsie – architektura w Horizon Forbidden West

Twórcy ze studia Guerrilla Games, tworząc serię Horizon staneli przed trudnym zadaniem. Musieli sobie wyobrazić łącznie trzy światy, nim wypuścili małą Aloy spod opiekuńczych ramion Rosta. Powrót do tego...

Max Payne 3 grafika reklamowa

Walka z Backlogiem – Max Payne 3

Swoją przygodę z Max Payne zacząłem przez starszego kuzyna. Zachwycony pierwszym Matrixem, oglądanym jeszcze na VHS, wzdychałem, że nie ma takiej gry. Z tajemniczym uśmiechem kuzyn uruchomił komputer, włączył...

Zdjęcie z pada. Trudno czy łatwo? Najlepiej zadecydować samemu

Trudno, czy łatwo? Najlepiej zdecydować samemu

Poziom trudności w grach sięga samego początku gier wideo. Starutkie Atari 2600 miało nawet dedykowany przycisk na konsoli, który przełączał poziom między (A)dvanced a (B)eginner. Obecnie najpopularniejszym rozwiązaniem jest...

kadr z gry The Last of Us z tytułem "Remake naszych marzeń"

Remake naszych marzeń

Już dekadę, a może i dwie mówi się o tym, że oryginalne pomysły się skończyły. Rzecz jasna, branży gier to także nie ominęło, co i rusz dostajemy remake kolejnego...

Scroll to top