Hogwart to perła magicznego gotyku – architektura w Hogwarts Legacy – część I

Szkoła Magii i Czarodziejstwa (Hogwart) to budynek niezwykły. To właśnie na niego czekałem najbardziej, myśląc o premierze Hogwarts Legacy. Im dłużej po nim biegałem, tym bardziej gdzieś w mojej...

Bojkot gier z Rosji - felieton

Bojkot gier z Rosji jest niesamowicie ważny

Łatwo jest unikać odpowiedzialności i udawać, że są sprawy, które nas nie dotyczą. Jaki mamy wpływ na rzeczywistość? Co możemy zrobić jako jednostka, żeby zmienić świat? W szerszym kontekście...

Grafika promocyjna Persona 4 Golden

Persona 4 Golden to wielki skok jakości w serii

Po premierze Persony 4 Golden na Steam serię poznało całkowicie nowe grono odbiorców. Po grę ruszyli ludzie, którym nigdy z marką PlayStation nie było po drodze, ale też ci,...

Niewidoczna postać wręczająca hełm od zbroi. Grafika promocyjna od Dragon Age Inquisition od BioWare.

Odgrzewane kotlety od BioWare. Myśleli, że nie zauważymy!

Uwielbiam papierowe gry RPG. W moim dotychczasowym życiu przewinęło się ich naprawdę sporo: Warhammer i Cyberpunk były pierwszymi, z którymi się zetknąłem, potem był Wampir: Maskarada/Mroczne Wieki, Zew Cthulhu,...

Brak licencji w Modern Warfare II - skąd i dlaczego?

Brak licencji w Modern Warfare II. Skąd te Lachmanny, Kastovy i Fennec?

Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) to tytuł, który jako pierwszy wywołał moją fascynację współczesnymi realiami konfliktów zbrojnych w grach wideo, skutecznie wpychając się przed wyświechtaną już wtedy...

Pierwsze kroki w świecie gamingu. Moja przygoda. Pokój gracza

Pierwsze kroki w świecie gamingu. Postrzeganie gier jako nowy gracz

Zdradzę Ci, drogi Czytelniku, już na początku, że jestem ciamajdą w świecie gier. Ledwo się tu odnajduję! Stawiam swoje pierwsze i niepewne kroki w świecie gamingu, próbując przy tym...

W krainie mansardowych dachów – Old Villedor w Dying Light 2

Witajcie w Old Villedor, starym mieście metropolii o tej samej nazwie. Dying Light 2 zabiera nas z orientalnego Harran z pierwszej części do kontynentalnego miasta o bogatych korzeniach architektonicznych....

Okładka z gry Police Quest: SWAT 1+2

Police Quest SWAT 1+2 – by służyć i chronić!

Tak się jakoś złożyło w moim życiu, że od małego ciągnęło mnie w grach i filmach do tematyki służb specjalnych. A cóż mogłoby być bardziej godnego podziwu od policyjnych...

Broń w grach - to tak nie działa. Na zdjęciu przedstawiono żołnierza z karabinem.

To tak nie działa! Broń palna w grach wideo.

Jako dziecko karmione od małego popkulturą bez przywiązywania zbytniej uwagi do nieistotnych szczegółów pokroju klasyfikacji czy ograniczeń wiekowych wychowałem się z niemałym zamiłowaniem do niebezpiecznych narzędzi jakimi jest broń...

Horizon Forbidden West

Witamy w świecie po apokalipsie – architektura w Horizon Forbidden West

Twórcy ze studia Guerrilla Games, tworząc serię Horizon staneli przed trudnym zadaniem. Musieli sobie wyobrazić łącznie trzy światy, nim wypuścili małą Aloy spod opiekuńczych ramion Rosta. Powrót do tego...

Scroll to top