Postacie z gry Arknights: Endfield

Pierwsze wrażenia z Arknights: Endfield (PS5) — trochę inna gacha

Tekst ten planowałem napisać najpierw po dziesięciu, potem po dwudziestu, a w końcu po trzydziestu godzinach spędzonych w nowym projekcie studia Hypergryph. Za każdym razem, gdy byłem pewny, że...

okładka gry I Hate This Place

I Hate This Place – recenzja (PS5). Nienawiść to za mocne słowo

I Hate This Place to izometryczny survival horror z elementami craftingu, motywami craftingu, inspirowany klimatem lat 80. Produkcja od razu przywodzi na myśl klasyki takie jak Resident Evil czy...

Główny bohater, NPC i logo Dynasty Warriors: Origins

Dynasty Warriors: Origins – recenzja (NS2). Jeden kontra tysiące

Trudno byłoby mnie nazwać fanem musou. Na przestrzeni lat miałem styczność z tego typu produkcjami, w tym także z serią Dynasty Warriors, ale bez wielkiej miłości. Gdzieś z tyłu...

Code Vein II okładka Pograne

Code Vein 2 – recenzja (PS5). Stęchła krew

Choć od premiery pierwszej odsłony Code Vein minęło bez mała 7 lat, wciąż dobrze wspominam tę produkcję. Choć mało było w niej oryginalności, to stawiała solidne fundamenty pod rozwój....

JDM - grafika główna

JDM: Japanese Drift Master – recenzja (PS5). Spod Aldi pod Fudżi

Szczenięciem będąc, po uszy zakochałem się w dwóch rzeczach – lataniu bokiem po górskich drogach Bayview w Need for Speed: Underground 2 i podsycającym moje drifterskie zapędy filmie Szybcy...

Grafika promocyjna My Hero Academia: All’s Justice z głównymi bohaterami

My Hero Academia: All’s Justice – recenzja (PS5). Finał, który chce się ogrywać

W My Hero Academia: All’s Justice nie ma miejsca na spokojny start ani bezpieczne wprowadzenie. Gra od pierwszych minut ustawia perspektywę świata, który już się pali — bohaterowie są...

Bohater Nioh 3 stojący na wzgórzu i patrzący na spustoszoną Japonię, obok widmowego towarzysza, z logo Nioh 3 na pierwszym planie.

Nioh 3 – recenzja (PS5). Samuraj-Ninja znowu ratuje cały świat 3

Nioh 3 od pierwszych minut pokazuje, że pozostaje wierne założeniom, na których zbudowano całą serię. Gra stworzona przez Team Ninja ponownie stawia na wymagającą walkę, rozbudowane systemy RPG oraz...

Screen z gry I Am Alive z bohaterem i logiem.

I Am Alive – recenzja (PC). W poszukiwaniu żony i córki

Omawiana dziś produkcja należy do grona tych, które chodziły za mną latami. Niestety, z różnych powodów nie mogłem się zdecydować i odkładałem ją na później. W końcu jednak podjąłem...

Ekran tytułowy gry. Przedstawia on widok z góry na pole bitwy, na którym leżą wraki Wanzerów tworzące charakterystyczny wzór. W centrum znajduje się logo gry „front mission 3” na tle zniszczonego, postapokaliptycznego terenu – gruzów i szczątków maszyn bojowych. Całość utrzymana jest w ciepłej, sepiowej tonacji, budującej atmosferę wojennej melancholii.

Front Mission 3: Remake – recenzja (PC). Trzeci raz to samo

Jestem wielkim fanem Front Mission odkąd Forever Entertainment rozpoczęło swoją serię remake’ów. Po świetnej jedynce i nieco rozczarowującej dwójce przyszedł czas na część trzecią, w której pokładałem wiele nadziei....

Grafika promocyjna gry Yakuza Kiwami – nocne Kamurocho, dziewczynka idąca środkiem ulicy oraz dwie męskie sylwetki po bokach, logo gry u góry

Yakuza Kiwami – recenzja (PC). Gdy początek ciąży najbardziej

Yakuza Kiwami nie opowiada o czasach prosperity. Kamurocho nie jest tu areną ekonomicznej gorączki ani miejscem, w którym pieniądz płynie szerokim strumieniem, a ambicje rosną wraz z nim. To...

Scroll to top