Arknights: Endfield – recenzja (PS5). Trzydzieści dni na Talos-II
Kiedy instalowałem nowy projekt studia Hypergryph na swojej konsoli, nie wiedziałem o nim w zasadzie nic. Zdawałem sobie sprawę, że to darmowa gra z systemem gacha, ale oprócz tego...
Recenzje gier, sprzętu i nie tylko. Znajdź idealną pozycję dla siebie. Dowiedz się więcej o najnowszych tytułach, ale też retro i odkryj ich tajemnice.
Kiedy instalowałem nowy projekt studia Hypergryph na swojej konsoli, nie wiedziałem o nim w zasadzie nic. Zdawałem sobie sprawę, że to darmowa gra z systemem gacha, ale oprócz tego...
Wydaje mi się że, w tematyce żywych trupów zostało już powiedziane wszystko. Mieliśmy kino grozy, komedie, historie o przetrwaniu czy nawet tło opowieści o utraconych więzach rodzinnych. O tym...
Vultures: Scavengers of Death to jedna z tych gier, które od pierwszych minut jasno sygnalizują, że nie interesuje ich tempo ani widowiskowość. To taktyczny survival horror, który każe zwolnić,...
Jeszcze niedawno Ys X: Nordics debiutowało na pierwszym Switchu jako świeża, pełna energii odsłona kultowej serii – pamiętam, jak mocne zrobiło na mnie wrażenie – a już doczekało się...
Gatunek gier RPG z elementami dla dorosłych przeszedł w ostatnich latach ogromną drogę. Od prostych produkcji robionych „na kolanie”, po tytuły, które pod płaszczykiem pikanterii skrywają rozbudowane mechaniki i...
Na jakość dźwięku, którym karmimy nasze uszy, ma wpływ wiele czynników, począwszy od jakości pliku z dźwiękiem, a skończywszy na samych słuchawkach. Jednym z najprostszych do poprawy aspektów jest...
Na grę, za którą stoi Goichi Suda wraz z zespołem Grasshopper Manufacture, nie trzeba było mnie w ogóle namawiać. Mogliby zapowiedzieć kolejny projekt, ujawniając zaledwie tytuł, a i tak...
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties to powrót do momentu, w którym seria po raz pierwszy odważyła się zwolnić. Odeszła na bok od neonów Kamurocho, brutalnej eskalacji i gangsterskiego...
Chcąc być złośliwym, mógłbym stwierdzić, że oto kolejna marka padła w ostatnich latach ofiarą niepohamowanego łaknienia „każualizacji”, wszak nowożytne odsłony Monster Huntera, czyli te wydane od World włącznie, to...
Tekst ten planowałem napisać najpierw po dziesięciu, potem po dwudziestu, a w końcu po trzydziestu godzinach spędzonych w nowym projekcie studia Hypergryph. Za każdym razem, gdy byłem pewny, że...