Gra Dead as Disco w końcu zadebiutowała we wczesnym dostępie, a studio Brain Jar Games Inc. nie traci czasu i od razu prezentuje konkretną wizję rozwoju tytułu na nadchodzące miesiące. Harmonogram zapowiada się niezwykle intensywnie, obejmując trzy duże aktualizacje, które zostaną wydane między czerwcem a końcem lata. Twórcy zaplanowali wprowadzenie nowych Idoli, czyli wymagających starć z bossami, a także świeże ulepszenia w kategoriach mody oraz modułu Infinite Disco.
Majowe poprawki i czerwcowa rewolucja w wyzwaniach
Pierwsze kroki deweloperów skupią się na majowych poprawkach technicznych, jednak prawdziwe uderzenie nowej zawartości nastąpi w czerwcu. Wtedy gracze otrzymają możliwość tworzenia własnych list odtwarzania w wyzwaniach, opcję swobodnej zmiany aren oraz zupełnie nowe modyfikatory rozgrywki, które mają znacząco podnieść regrywalność tytułu.
Rytmiczna walka w unikalnym stylu
Dla tych, którzy nie śledzili dotąd losów produkcji, warto przypomnieć, że wcielamy się w niej w Charliego Disco, który musi stawić czoła swoim byłym kolegom z zespołu w rytmie energetycznej muzyki. Całość opiera się na unikalnym połączeniu walki inspirowanej systemem Free Flow z tanecznym groovem, co w zestawieniu z bardzo atrakcyjną oprawą wizualną może uczynić tę produkcję nowym hitem list przebojów – pytanie tylko, czy unikalny styl i rytmiczne starcia wystarczą, by utrzymać Wasze zainteresowanie przez cały okres wczesnego dostępu?

Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse


