Studio Remedy Entertainment opublikowało nowy dziennik deweloperski poświęcony Control Resonant. Twórcy ujawnili kolejne szczegóły dotyczące świata, przeciwników oraz zmian względem pierwszej części gry.
Nowe miejsce akcji, przeciwnicy, frakcje i nie tylko
Wiadomo już, że tytułu przeniesie akcję poza znaną z pierwowzoru Najstarszą Siedzibę i skupi się na eksploracji opanowanego przez paranormalne siły Manhattanu. Powrócą również znani wrogowie, tacy jak Syk czy Pleśń, którzy mają być znacznie bardziej agresywni niż wcześniej. Deweloperzy potwierdzili także obecność rywalizujących ze sobą frakcji, walczących o wpływy w różnych sektorach miasta, dzięki czemu świat gry ma stać się bardziej dynamiczny i sprawiać wrażenie miejsca tętniącego życiem.
Twórcy odnieśli się również do jednej z rzeczy, za które krytykowany był pierwowzór — czyli zbyt małej różnorodności wrogów. W Control Resonant zmierzymy się z o wiele większą liczbą przeciwników, a jednym z nich będzie ukazany w dzienniku deweloperskim „opętany” autobus. Tak, autobus. Fanów Control nie powinno to jednak dziwić — nie takim Obiektom Mocy przyszło im już stawiać czoła. Potwierdzono również obecność trybu New Game Plus, w którym gracze otrzymają możliwość dalszego rozwijania postaci, odblokowania nowych umiejętności oraz dodatkowego, czwartego slotu na artefakt. Nie zabraknie także silniejszych wersji przeciwników oraz bossów, którzy otrzymają nowe zdolności i wystawią umiejętności graczy na próbę.
Premiera Control Resonant zaplanowana jest na ten rok, jednak dokładna data wciąż pozostaje nieznana. Tytuł ukaże się na konsole PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz komputery osobiste.

Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.
