Studio Unknown Worlds ruszyło z nową serią materiałów zatytułowaną „Dive into the Legacy”, w których ukazują historie członków społeczności. W pierwszym odcinku Artyom – gracz, który został level designerem przy Subnautica 2 – opowiada o pracach nad grą.
Sequel od graczy dla graczy
Artyom zanim trafił do zespołu deweloperskiego brał udział w playtestach przy Subnautica: Below Zero. Wspomina ten czas jako bardzo intensywną współpracę z twórcami, gdzie testował, odkrywał i zgłaszał nawet najbardziej nietypowe błędy. Jak podkreśla, seria od początku była budowana w oparciu o feedback społeczności, a ten realnie wpływa na kształt gry.
Dziś, pracując nad kontynuacją, Artyom stara się odtworzyć te same emocje, jakie towarzyszyły mu podczas eksploracji pierwszej części gry: niepewność, ciekawość i poczucie zagrożenia. Inspirację stanowiły dla niego takie lokacje jak Mushroom Forest czy Grand Reef. Najciekawszą informacją jest jednak zapowiedź co do samej zawartości tytułu: deweloper obiecuje, że w Subnautica 2 natrafimy na jeszcze więcej obcych form życia, tajemnic do wyjaśnienia i zanurzymy się głębiej niż dotychczas. Zarówno dosłownie jak i fabularnie.
Na razie nie wiadomo, ile zawartości znajdzie się w dniu premiery ani jak będzie wyglądał dalszy rozwój gry. W maju Subnautica 2 ma trafić do wczesnego dostępu na konsole Xbox Series X/S oraz komputery osobiste.

Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.
