Branża gier doczekała się właśnie jednego z najciekawszych transferów ostatnich lat. Firma SNK Corporation ogłosiła zainwestowanie w nowe studio deweloperskie VS Studio SNK, którego założycielem oraz dyrektorem reprezentatywnym i CEO został legendarny Katsuhiro Harada. Nowy podmiot, działający pod oficjalną nazwą VS Studio SNK Co., Ltd., zarejestrował swoją siedzibę w dzielnicy Shinagawa-ku w Tokio i skoncentruje się na kompleksowym planowaniu, rozwoju oraz bieżącej obsłudze oprogramowania do gier wideo. Studio oficjalnie rozpoczęło działalność 1 maja 2026 roku jako skonsolidowana spółka zależna w ramach grupy SNK.
Filozofia „Beyond tradition” i nowe wyzwania
Katsuhiro Harada zaprezentował jasną wizję rozwoju nowej marki, opartą na haśle: „Beyond tradition, crafted to perfection”. Twórca podkreśla, że studio ma być miejscem łączącym technologię, wrażliwość oraz światowej klasy wiedzę ekspercką, by dostarczać graczom dopracowane produkcje z wolnego i otwartego środowiska pracy. Sama nazwa „VS” niesie ze sobą wielopoziomowe znaczenie – odnosi się do korzeni dewelopera w dziale Video game Soft, ale symbolizuje też ducha rywalizacji (Versus) oraz dążenie do innowacji poprzez takie terminy jak Visionary Standard czy Vanguard Spirit.
[Press Release]
SNK Announces Establishment of New Studio Led by Katsuhiro Harada
Katsuhiro Harada Appointed as Representativehttps://t.co/sTb4GHFcDH pic.twitter.com/d0VeKe0RM4— SNK GLOBAL (@SNKPofficial) May 12, 2026
Historyczna współpraca dawnych rywali
Decyzja o dołączeniu Harady do grupy SNK jest wydarzeniem o dużym znaczeniu symbolicznym dla fanów bijatyk. Yasuyuki Oda z SNK przyznał, że jest niezwykle dumny z powitania wieloletniego przyjaciela, a zarazem godnego rywala, z którym od dawna dyskutował o hipotetycznym scenariuszu wspólnej pracy. Choć konkretne tytuły nie zostały jeszcze zapowiedziane, Oda wierzy, że to partnerstwo uczyni rynek gier bardziej ekscytującym niż kiedykolwiek wcześniej.

Sam Harada wnosi do projektu gigantyczne doświadczenie – po ukończeniu Uniwersytetu Waseda spędził 31 lat w firmie Namco (później Bandai Namco), gdzie pracował nad tytułami arcade, konsolowymi oraz VR. Był również kluczową postacią dla rozwoju globalnej sceny e-sportowej, wspierając turnieje gier walki od lat 90. VS Studio ma być dla niego odpowiedzią na pytanie o idealne środowisko, w którym deweloperzy mogą osiągać swoje szczytowe możliwości.
Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse
